首页 > 解决方案 > 如何改进我的简单工厂模式?

问题描述

现在我使用单例工厂来创建对象。我最初想注册每个新类,所以我不需要更改现有的工厂类,但我现在将 CproductA 类公开给用户。我该如何设计它?

科利鲁查看器

有以下三个问题:

  1. CProductA 类和 CProductB 类向用户公开。
  2. 我需要提前创建对象。
  3. m_Map 需要是一个全局变量。
 #include <map>
 #include <iostream>
 using namespace std;

 //Abstract
 class CProduct
 {
  public:
     virtual void Operation() = 0;
 };

 class CProductA:public CProduct
 {
 public:
     virtual void Operation()
     {
        cout << "Operation A" << endl;
     }
 };

 class CProductB:public CProduct
 {
 public:
     virtual void Operation()
     {
        cout << "Operation B" << endl;
     }
 };

 //Simple Factory
 map <int, CProduct*> m_Map;

 class CSimpleFactory
 {
 public:
    void RegisteProduct(int nId, CProduct* pProduct)
    {
       m_Map[nId] = pProduct;
    }
    void CreateProduct(int nId)
    {
       m_Map[nId]->Operation();
    }
    static CSimpleFactory* GetInstance()
    {
       if(m_Instance)
       {
           m_Instance = new CSimpleFactory;
       }
       return m_Instance;
    }
    void Release()
    {
       if(m_Instance)
       {
           delete m_Instance;
       }
    }
 private:
    static CSimpleFactory* m_Instance;
 };

    CSimpleFactory* CSimpleFactory::m_Instance = NULL;


 int main()
 {
     CSimpleFactory* pSimpleFactory = CSimpleFactory::GetInstance();
     pSimpleFactory->RegisteProduct(1,new CProductA);
     pSimpleFactory->RegisteProduct(2,new CProductB);
     pSimpleFactory->CreateProduct(1);
 }

标签: c++design-patterns

解决方案


我重新审视了工厂方法模式,发现我的怀疑是合理的:

工厂模式是指通过某种标识来创建一个注册类的实例。OP 只是将标识符(索引)映射到存储对象的方法调用。

我稍微修改了 OP 的示例:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>

首先是工厂的代码:

// factory

class CProduct {
  protected:
    CProduct() = default;
    virtual ~CProduct() = default;
    CProduct(const CProduct&) = delete;
    CProduct& operator=(const CProduct&) = delete;

  public:
    virtual void operation() = 0;
};

class CFactory {
  public:
    typedef std::string Id;

    static CFactory& get() // Meyers Singleton
    { static CFactory factory;
      return factory;
    }
  private:
    // a table mapping IDs to products
    typedef std::map<Id, CProduct*(*)()> Table;
    Table _table;
  private:
    CFactory() = default;
    ~CFactory() = default;
    CFactory(const CFactory&) = delete;
    CFactory& operator=(const CFactory&) = delete;

  public:
    void registerClass(const Id &id, CProduct*(*pFuncNew)())
    {
      _table[id] = pFuncNew;
    }

    CProduct* create(const Id &id) const
    {
      const Table::const_iterator iter = _table.find(id);
      return iter != _table.end()
        ? (iter->second)() // call function to create instance
        : nullptr; // ERROR! Unknown ID.
    }
};

// helper function template
template <typename CLASS>
CProduct* newProduct() { return new CLASS; }

然后是一些应在工厂创建的产品:

// products

class CProductA: public CProduct {
  public:
    virtual void operation() override
    {
      std::cout << "CProductA::operation()\n";
    }
};

class CProductB: public CProduct {
  public:
    virtual void operation() override
    {
      std::cout << "CProductB::operation()\n";
    }
};

void initProducts(CFactory &factory)
{
  factory.registerClass("A", newProduct<CProductA>);
  factory.registerClass("B", newProduct<CProductB>);
}

最后是使用工厂产品的应用程序:

// application

int main()
{
  CFactory &factory = CFactory::get();
  initProducts(factory); // to prevent this call is hard to achieve
  // input sequence
  const std::string input[] = {
    "A", "B", "A", "A", "B", "C"
  };
  // create instances for input by factory
  std::cout << "Create products:\n";
  std::vector<CProduct*> products;
  for (const std::string &id : input) {
    CProduct *const pProd = factory.create(id);
    if (!pProd) {
      std::cerr << "Unknown product type '" << id << "'!\n";
    } else products.push_back(pProd);
  }
  // do something with created products
  std::cout << "Use products:\n";
  for (CProduct *const pProd : products) {
    pProd->operation();
  }
}

输出:

Create products:
Unknown product type 'C'!
Use products:
CProductA::operation()
CProductB::operation()
CProductA::operation()
CProductA::operation()
CProductB::operation()

coliru 现场演示

关于 OPs 的具体问题:

  1. CProductA 类和 CProductB 类向用户公开。

不必要。想象后面的部分// factory是一个库,后面的部分是// products另一个库。应用程序(之后的第三部分// application)不需要“知道”任何// productsexcept void initProducts()。因此,其他所有内容都不需要从库中导出。

这对于某种插件实现来说甚至是好的。

  1. 我需要提前创建对象。

不,在我的实现中,只需要一个创建函数。

  1. m_Map 需要是一个全局变量。

如果工厂实现为单例,则它必须是全局的。这对应用程序程序员来说可能很方便,在这种和类似的情况下我更喜欢这样做。

同样,CFactory可能会被实例化为非全局的。但是,在创建工厂之后,也必须注册要创建的类(在我的情况下调用initProducts())。这就是为什么我之前说过为工厂提供单例可能很方便(对于应用程序开发人员)。

笔记:

为了将创建函数存储在 中CFactory,我使用了函数指针CProduct* (*pFunc)()——一个指向函数的指针,没有任何参数,返回指向 的指针CProduct。或者,我可以使用std::function<CProduct*()>(并且在生产代码中,我可能使用过)。虽然函数指针可能只针对普通函数(在此示例中就足够了),但std::function可能针对具有该签名的任何可调用对象,包括仿函数和捕获 lambda。在我们的生产代码中,这显示出很有价值,因为我们生产的一些对象依赖于额外的参数,这些参数必须在工厂的类注册中绑定。


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