首页 > 解决方案 > 在 macOS 上解码后,在 iOS 上编码为 Data 的 Int 数为零

问题描述

我有这个Int号码,我必须通过网络传输。

我正在使用这个类扩展。

extension Data {

  init<T>(from value: T) {
    self = Swift.withUnsafeBytes(of: value) { Data($0) }
  }

  func to<T>(type: T.Type) -> T? where T: ExpressibleByIntegerLiteral {
    var value: T = 0
    guard count >= MemoryLayout.size(ofValue: value) else { return nil }
    _ = Swift.withUnsafeMutableBytes(of: &value, { copyBytes(to: $0)} )
    return value
  }
}

我在 iOS 设备上使用它进行编码和发送:

  let number = button.number
  let buttonNumberData = Data(from:number)

  do {
    try session.send(buttonNumberData, toPeers: session.connectedPeers, with: .reliable)
  } catch let error as NSError {
  }
}

如果我po buttonNumberData此时做 a ,我会得到:

▿ 4 bytes
  - count : 4
  ▿ pointer : 0x002e9940
    - pointerValue : 3053888
  ▿ bytes : 4 elements
    - 0 : 1
    - 1 : 0
    - 2 : 0
    - 3 : 0

如果我使用这个解码数据,

let buttonNumber = buttonNumberData.to(type: Int.self)

我有一个有效的号码。

然后,它Data被传输并到达 macOS 计算机,并使用相同的命令进行解码:

let buttonNumber = buttonNumberData.to(type: Int.self)

问题是 buttonNumber 总是nil,但如果我po buttonNumberData此时执行 a ,我有这个:

▿ 4 bytes
  - count : 4
  ▿ pointer : 0x00007ffeefbfd428
    - pointerValue : 140732920747048
  ▿ bytes : 4 elements
    - 0 : 1
    - 1 : 0
    - 2 : 0
    - 3 : 0

似乎是有效的数据。

Data与 macOS 工作方式相关的扩展类出现了一些问题。

有任何想法吗?

标签: iosswiftmacosswift4

解决方案


Int是 Swift 中依赖于平台的类型,它可以是 32 位或 64 位整数。

显然,您在 32 位设备上对整数进行编码并在 64 位设备上对其进行解码。nil如果数据量小于整数大小,则解码方法返回。

使用Int32(or Int64) 代替Int4(或 8)字节的整数类型,与平台无关。这适用于所有(当前)iOS 和 macOS 设备,因为它们都使用相同的(小端)字节顺序。

对于完全独立于平台的表示,将数据转换为明确定义的字节顺序,如此 处所示


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