unity3d - 如何通过脚本更改 Unity png 导入设置
问题描述
我有一个巨大的 png 文件夹(1000 多个 png 文件),我想将它们用作 2D 和 UI Sprite。但是当我导入这些时,它会作为默认值导入。我可以手动更改其中的每一个,但由于有许多文件,这将是一个非常乏味和耗时的任务。有没有办法通过脚本更改这些文件的导入设置,或者只是导入为 2D 和 UI 精灵设置,而不是默认设置?
解决方案
尝试在 PNG 的项目文件夹视图中使用 Ctrl+A 选择所有这些。然后,您可以一次更改所有检查器的值。
确保只选择了 PNG,否则检查器将不会显示相应的切换器界面。
如果 PNG 位于多个子文件夹中,您仍然可以选择所有这些。只需在项目资源管理器窗格搜索框中搜索t:Texture2D
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