首页 > 解决方案 > 在 Unity 3D 中创建 oculus 后构建失败

问题描述

我正在尝试使用 Unity 3D 发布 Oculus GO 应用程序构建。我按照 OVR 说明发布此类应用程序,可在此处找到:https ://developer.oculus.com/documentation/mobilesdk/latest/concepts/mobile-native-manifest/

说明中提到您必须使用 Oculus -> Tools -> Create Store Compatible AndroidManifest.xml,然后在其中填写应用程序的详细信息。

Oculus 工具生成的 AndroidManifest.xml 文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:installLocation="auto">
    <application
        android:allowBackup="false">
        <activity
            android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"
            android:configChanges="locale|fontScale|keyboard|keyboardHidden|mcc|mnc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|touchscreen|uiMode"
            android:launchMode="singleTask"
            android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
            android:excludeFromRecents="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.INFO"/>
            </intent-filter>
        </activity>
        <meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="false" />
    </application>
</manifest>

根据上面 Oculus 网站上的说明(例如添加包名称等)编辑清单文件后,我的清单文件如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="xx.xx.xx"
          android:versionCode="1" 
          android:versionName="1.0" 
    android:installLocation="auto">
    <application>
      <meta-data android:name="com.samsung.android.vr.application.mode" android:value="vr_only"/>
        <activity
            android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"
            android:configChanges="density|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|uiMode"
            android:launchMode="singleTask"
            android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
            android:excludeFromRecents="true"
            android:resizeableActivity="false"
            >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.INFO"/>
            </intent-filter>
        </activity>
        <meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="false" />
    </application>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="21"/>
  <uses-feature android:glEsVersion="0x00030001" />
</manifest>

当我尝试构建应用程序时,它显示以下错误:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.XR.Oculus.OculusManifest.UpdateOrCreateNameValueElementsInTag (System.Xml.XmlDocument doc, System.String parentPath, System.String tag, System.String firstName, System.String firstValue, System.String secondName, System.String secondValue, System.String thirdName, System.String thirdValue) (at Library/PackageCache/com.unity.xr.oculus.android@1.38.2/Editor/OculusBuildProcessor.cs:60)
UnityEditor.XR.Oculus.OculusManifest.OnPostGenerateGradleAndroidProject (System.String path) (at Library/PackageCache/com.unity.xr.oculus.android@1.38.2/Editor/OculusBuildProcessor.cs:102)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPipelineInterfaces.OnGeneratePlatformProjectPostprocess (System.String path, System.Boolean strict) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Android/AndroidPostGenerateGradleProject.cs:39)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

我必须提到,如果我构建应用程序时不使用使用 Oculus 工具创建的 AndroidManifest.xml 文件,它构建得很好。

标签: unity3dandroid-manifestoculusgo

解决方案


这是 Oculus Android 软件包中的一个错误。OculusBuildProcessor.cs您可以在查看包中的脚本时获得提示。缓存在Library/PackageCache/com.unity.xr.oculus.android@X.XX.X\Editor 检查错误调用堆栈中的行。在您的情况下,OculusBuildProcessor.cs:102 它无法处理所需的属性,例如:

<meta-data android:name="com.samsung.android.vr.application.mode" android:value="vr_only"/>
android:launchMode="singleTask"
android:resizeableActivity="false"

您可以安全地删除这些属性,因为这些属性会自动添加。给我造成问题的一个(不知道为什么)是vr_only meta-data.


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