c++ - 获取作为类变量的 Deque 的大小时的未定义行为
问题描述
我使用两个双端队列作为类变量来实现一个数据结构,以允许有效地添加到中间。因此,每当我向我的 DS 添加一个元素时,如果两个双端队列的大小差异大于 1,这两个双端队列将重新平衡自身,如 rebalace() 所示。
但是, (deque2.size() - deque1.size()) > 1 的条件没有按预期工作。第一个元素将始终被推送到 deque1,它的大小为 1,而 deque2 的大小为 0。然而,当我调试时, (deque2.size() - deque1.size()) 评估为一些非常大的整数并导致条件为真。
当我尝试使用局部变量来存储双端队列的大小及其大小差异时。它按预期工作。
class teque{
private:
deque<ui> firstHalf;
deque<ui> secondHalf;
void rebalance(){
int size1 = firstHalf.size();
int size2 = secondHalf.size();
int diff1 = firstHalf.size() - secondHalf.size();
int diff2 = secondHalf.size() - firstHalf.size();
if(firstHalf.size() == secondHalf.size()) return;
else if (firstHalf.size() - secondHalf.size() > 1){
secondHalf.push_front(firstHalf.back());
firstHalf.pop_back();
}
else if ((secondHalf.size() - firstHalf.size()) > 1){ //Didn't work as expected
cout << (secondHalf.size() - firstHalf.size()); //Output a very large number
firstHalf.push_back(secondHalf.front());
secondHalf.pop_front();
}
//debug();
}
public:
teque() {};
void push_back(ui ele){
firstHalf.size() == 0 ? firstHalf.push_back(ele) : secondHalf.push_back(ele);
rebalance();
}
void push_front(ui ele){
firstHalf.push_front(ele);
rebalance();
}
void push_middle(ui ele){
firstHalf.push_back(ele);
rebalance();
}
ui get (ui index){
if(index < firstHalf.size()) return firstHalf[index];
else //if(index >= firstHalf.size())
return secondHalf[index-firstHalf.size()];
}
int main(){
teque test = teque();
teque.push_back(9);
}
是不是我对 C++ 中的类的理解在某些地方是错误的?
解决方案
deque.size()
返回 的值size_type
,它是无符号的。所以如果你得到一个负值,你会得到一个非常大的正值。
推荐阅读
- java-8 - 检索基于其映射流的实体的 id
- go - 如何在没有 kubeconfig 文件的情况下使用 golang api 对 kubernetes 进行外部认证?
- javascript - 为什么这个正则表达式不正确?
- mysql - 更新失败时运行 MySQL 插入
- jquery - Select2 在每次选择时将当前选择范围滚动到底部(closeOnSelect = False)
- c# - 如何使用托管服务标识作为安全功能从 C# 使用 Azure 函数应用程序?
- python - Pandas 按行条件操作
- java - Java Pi 计算器卡住了
- css - 覆盖 Antd 的选中项颜色
- symfony - Symfony3.4/Doctrine 迁移 - 驱动程序中发生异常:SQLSTATE[HY000] [2002] 没有这样的文件或目录