首页 > 解决方案 > 如何从程序集引导加载程序与 x86 I/O 设备交互?

问题描述

这个问题的原始目标是

目前我理解的是(x86 intel架构Z370芯​​片组)

我想做的是

但是,很少有关于 I/O 端口的文章,而且还不够。

Q1。是否有一些文章或书籍广泛解释了使用 IN 和 OUT 指令进行 I/O 端口交互?

找到的文章是

断棘

http://www.brokenthorn.com/Resources/OSDev7.html

http://www.brokenthorn.com/Resources/OSDev9.html

操作系统开发

https://wiki.osdev.org/I/O_Ports

https://wiki.osdev.org/%228042%22_PS/2_Controller

我之所以需要更详细的文章是因为我有这样的问题,例如如果插入了 2 个 USB 键盘,如果一个通过 0x60 访问,那么其他的如何访问?可以通过命令检查启用的设备,但不是必须先检查设备存在/连接吗?

Q2。另外,这些端口似乎没有像 PCI Configuration Header 这样的标准,那么如何操纵其他端口呢?

即使是一小部分的回答也将不胜感激。

PS也许我想做的是编写一个位于I/O端口(=I/O设备控制器)<-> I/O设备驱动程序之间阶段的逻辑。而这项工作似乎是由 ACPI、ACPICA 完成的。但我希望自己在大会上做这些。

标签: assemblyioportinteraction

解决方案


不,它不是那样工作的。

您的心态是枚举所有设备,相反,您必须枚举所有总线

如您所知,现代 x86 中的中央总线是 PCI Express。
它向后兼容更简单的传统 PCI。使用旧版 PCI 会让您走得更远,但不会一直走到尽头。

在 PCI 总线上找不到传统设备,如 8042 键盘控制器或 8259A PIC。
它们在它之前就存在了。
有些设备同时在 PCI 总线和旧端口地址中,因为这些设备仍然暴露旧接口以及 PCI BAR(基地址寄存器,它告诉将此接口放在 IO 地址空间中的哪个位置)。
例如,PCI、过时的 ATA 控制器就是这种情况。

通常无法知道端口后面的设备,如果设备具有可识别的行为,您可以检查(探测)设备。
但这不是 100% 安全的。
简单地从所有 64KiB 端口读取不会让你到任何地方,返回值为intotal 这意味着它在出错的情况下没有返回特殊值(由于遗留原因,它为不存在的设备返回所有值,但这是一个现有设备可以发送的合法价值)。
这就是为什么没有书。

USB 是当今使用的另一总线,您的方法应该以总线为中心。
枚举所有PCI设备,包括USB适配器,枚举总线上的所有USB设备等等。
通常,从中央总线开始,枚举所有设备,找到其他总线适配器(I2C、LPC、SPI、USB ......)并相应地处理该总线。

唉,您还必须处理忽略此枚举过程的遗留设备。
一般来说,我对旧设备的建议是:尽快处理设备,但不要尽快处理。
Ralf Brown 以其中断列表而闻名,但他也有一个非常有用的端口文件 (A, B, C, D, ...)
问题是它包含了很多 x86 变体,一开始并不容易阅读,但它非常详细。
正如fuz评论的那样,bochs 也有一个它模拟的设备列表

每个人都喜欢编写管理所有硬件的软件,但事实是我们只能编写管理我们所知道的硬件的软件。
当你觉得需要一个设备时,记录下你的自我,了解它是如何连接的以及它的接口是什么。

另一个好方法是至少阅读 CPU 和芯片组的数据表(例如 Intel 的 PCH)。
笔记本电脑和类似设备也有嵌入式控制器,而台式机有超级 IO 芯片。
如果公开可用,也可以找到他们的数据表。
要查找这些组件和所有其他组件的 IC 部件号,您可能需要打开计算机。
在某些网站上,您可能会找到主板的原理图,但您仍然需要它的部件号,而不是其型号名称+编号。

硬件编程很有趣,不要放弃!


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