vector - 如何用矢量制作网格
问题描述
我有一个向量,我们称它为 x。
我想在 1 和一个变量之间创建一个点网格,让我们将变量称为 xm。
如何在向量 (x) 的 1 和 xm 之间用总点数 (nump) 制作网格,以便点在 1 和 xm 之间均匀分布?
做这样的事情:
for (int i=0;i<nump;i++)
{
double s = (xm - 1.0)/nump;
x[i]= 1.0 + i*s;
}
解决方案
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