首页 > 解决方案 > D3D11 - 如何处理 SLI 和 Nvidia Surround?

问题描述

在枚举适配器和输出时是否需要担心带有或不带有环绕声的 Nvidia SLI?假设一个虚构的构建:

在使用IDXGIFactory::EnumAdapters枚举适配器时,它是将两个 GPU 显示为单独的适配器还是仅显示一个组合?(假设启用了 SLI,并且我们屏蔽了任何集成 GPU 和 Microsoft Basic Render Driver)。输出的情况相同,使用IDXGIAdapter::EnumOutputs时,它返回 3 个不同的输出还是只返回一个?(假设启用了环绕声)。如果它只返回一个,IDXGIOutput::GetDisplayModeList将包括至少一种 5760x1080 的显示模式,证明我是对还是错。但如果是三个不同的输出,我应该为每个输出创建一个交换链吗?

笔记:

标签: nvidiadirect3d11dxgisurroundsli

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