首页 > 解决方案 > SwiftUI - 在列表中的视图内触发的动画也不会为列表设置动画

问题描述

我有一个List显示两个Views相同类型的。当您点击其中一个视图时,它们会通过动画更改其高度。

但是,List嵌入的这些视图没有动画,这会导致丑陋的故障,因为行的高度List会立即改变,而该行内的实际视图是动画的:

在此处输入图像描述

我怎样才能制作List动画?我尝试.animation向它添加修饰符,但这无济于事。

我也不想将tapGesture视图移出视图。视图应该是自包含的,而不是依赖其他视图来控制它(我认为这就是 MVVM 的意义所在)

谢谢!

import SwiftUI

struct SubView: View {
    @State var change: Bool = false

    var body: some View {
        Rectangle()
            .frame(width: 200, height: change ? 300 : 200)
            .foregroundColor(Color.red)
            .onTapGesture {
                withAnimation {
                    self.change.toggle()
                }
        }
    }
}

struct Test: View {

    var body: some View {
        List {
            SubView()
            SubView()
        }
    }
}

struct Test_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Test()
    }
}

标签: iosswiftswiftui

解决方案


解决方案是通过为此提供明确的动画修改器来使高度连续动画化。

这是工作方法。使用 Xcode 11.4 / iOS 13.4 测试。

演示

简单辅助修饰符的实现

struct AnimatingCellHeight: AnimatableModifier {
    var height: CGFloat = 0

    var animatableData: CGFloat {
        get { height }
        set { height = newValue }
    }

    func body(content: Content) -> some View {
        content.frame(height: height)
    }
}

使用视图修改(其他部分不变)

struct SubView: View {
    @State var change: Bool = false

    var body: some View {
        Rectangle()
            .frame(width: 200)
            .modifier(AnimatingCellHeight(height: change ? 300 : 200))
            .foregroundColor(Color.red)
            .onTapGesture {
                withAnimation {
                    self.change.toggle()
                }
            }
    }
}

推荐阅读