audio - 网页浏览器的声音衰减
问题描述
我在我的项目中构建了一个网络浏览器并将其放在墙上。所以我想做的事情是,当我在 YouTube 上播放视频时,我会离开那面墙,我希望视频的声音会根据距离减小。
我在论坛上找了几天仍然找不到解决我问题的方法。我检查了 UE4 网页中有关衰减和音频的文档,但仍然找不到任何东西。我在互联网上找到了一个视频,但它只显示结果而不是如何做到这一点。如果您能帮我解决这个问题,我将不胜感激。
解决方案
根据 Epic 员工的说法。这是一个被放弃的实验性插件。没有可行的方法来包含对 Web 浏览器和流式源的声音衰减。IE 播放 YouTube 视频的声音将是 100% 并且没有机会调整它。
如果玩家超出了跟踪设置的范围,就会想到复杂的跟踪并将音量设置为 0。我已经查看了很多解决此问题的方法并放弃了很多次。
推荐阅读
- git - 如何删除(壁球)未命名的 git 分支
- php - 如果 ";" 是否有任何额外的解释器负载 设置到下一行?
- gmail - 从 AWS SES 发送 AMP 电子邮件时,GMAIL 上未显示
- php - 从复选框传递值并将它们显示在 Laravel 的另一个页面中的问题
- swift - 如何使用 indexpathforselectedrow 从我的结构数组中获取实例?
- windows - Windows批处理:在调用批处理打开的cmd窗口中运行命令?
- java - Spring 3:具有方面的异步方法中的“范围'请求'对于当前线程不活动”
- ios - 如何在没有应用程序预览的情况下将 pkpass 文件添加到钱包?
- arduino - Vorto Arduino Generator:没有已知的数据类型参数的转换百分比
- cluster-computing - 如何在 slurm 中获取节点上分配的作业列表?