首页 > 解决方案 > 网页浏览器的声音衰减

问题描述

我在我的项目中构建了一个网络浏览器并将其放在墙上。所以我想做的事情是,当我在 YouTube 上播放视频时,我会离开那面墙,我希望视频的声音会根据距离减小。

我在论坛上找了几天仍然找不到解决我问题的方法。我检查了 UE4 网页中有关衰减和音频的文档,但仍然找不到任何东西。我在互联网上找到了一个视频,但它只显示结果而不是如何做到这一点。如果您能帮我解决这个问题,我将不胜感激。

标签: audiounreal-engine4unreal-blueprintunreal-umg

解决方案


根据 Epic 员工的说法。这是一个被放弃的实验性插件。没有可行的方法来包含对 Web 浏览器和流式源的声音衰减。IE 播放 YouTube 视频的声音将是 100% 并且没有机会调整它。

如果玩家超出了跟踪设置的范围,就会想到复杂的跟踪并将音量设置为 0。我已经查看了很多解决此问题的方法并放弃了很多次。


推荐阅读