javascript - Phaser 渲染黑屏取决于我如何实例化着色器
问题描述
如果我使用 创建着色器this.add.shader()
,我会得到预期的结果(在我的相机视图中渲染的模糊图像),但如果我使用创建相同的着色器new Phaser.GameObjects.Shader()
,我会得到一个黑屏。
我做了一个小演示/示例:https ://codepen.io/alexandernst/pen/aboKepQ?editors=1010
检查第 95 行和第 96 行。注释第 95 行和取消注释第 96 行会产生黑屏。可能是什么问题?
解决方案
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