c# - 如何将游戏对象移动到触摸屏幕的位置?
问题描述
我已经尝试过这个UNITY 触摸位置到世界位置 2D和这个https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html,它主要工作,除了游戏对象不完全是触摸发生的位置,但是在它的下方和左侧
解决方案
好的,这是一个非常愚蠢的问题,精灵本身有一个偏移量
推荐阅读
- azure - AAD 权限提升
- php - recaptcha 与联系表 7 正常工作的问题
- css - Fontawesome 图标未通过 CSS 显示
- firebase - 参数类型'Future
'不能分配给参数类型'String' - javascript - React Native:不能将函数用作默认状态挂钩?数组计算和缓慢的 UI 问题
- mongodb - 在对象数组中查询对象数组
- javascript - 如何在反应原生的屏幕渲染上触发 onPress 事件?
- macos - CMake转义OS X内容副本的文件名中的特殊字符
- angularjs - 如何使用 dx-scheduler/angularjs 自定义事件添加
- swift - UITextfield .isSecureTextEntry 中断应用程序