首页 > 解决方案 > Android 游戏调试正常,但从 Play 商店下载时崩溃

问题描述

我已经发布了一个简单的游戏来学习发布过程,Popprz,在 Apple 和 Google 上都使用 Cocos2d-x 开发。

下载和安装的游戏在某些设备上运行良好,例如华为 P10 和三星 Galaxy 10,但在三星 S6 和荣耀 8 Pro 上崩溃。

当我尝试从 Android Studio 调试问题时,我发现我可以愉快地在三星 S6 和 Honor 8 Pro 上调试相同的应用程序 - 没问题:[

谁能建议我应该如何尝试找出问题?

谢谢

标签: androidc++cocos2d-x

解决方案


设法在其中一部问题手机上使用 Android Studio 中的发布版本“查看”错误。随机方法的链接器错误。

我的问题是目标 sdk/api 级别太高。一旦我将其从 28 => 21 更改(我还将 minSdkVersion 更改为 21),应用程序运行正常。

感谢您的指点。


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