首页 > 解决方案 > 重定向到文件的 c++ cout 比使用 ofstream 慢

问题描述

我有一个应用程序必须遍历每个字符(以检查一些特殊情况)并使用 ostream put 方法将其写入流。

将 ostream* 指向文件流时,它的执行速度比 ostream* 指向被重定向到文件的 cout 时要快得多。

在这个(https://stackoverflow.com/a/1697906/12074577)答案中,我看到使用 fstream 可能会更快,因为与 cout 相比,缓冲层多了一层。我以为当我知道输出要cout时,我可以通过一个字符串缓冲区,当缓冲区满时,将它附加到cout。这样我获得了另一层缓冲,性能将得到提高。

所以我这里有一个写 3200 万行的测试,每行是一个十个字符的字符串。我使用 cout、fstream 和 stringbuffer 编写它们,后来附加到 cout。


void print_to_ostream(ostream *out, string& ones)
{
    for (int i = 0; i < 32000000; ++i){

            const char* ones_char = ones.c_str();
            for (int j = 0; j < ones.size(); ++j ){
                out->put(ones_char[j]);
            }
        }
}

int main(void){
    string ones ="1111111111";


    ostream *out = &cout;
    size_t cout_time = 0;
    size_t file_time = 0;
    size_t cout_buffered_time = 0;

    // print cout using ostream
    mono_tick_timer time;
    print_to_ostream(out, ones);
    cout_time += time.tick();

    // write to file using ostream
    ofstream file("/tmp/test_file");
    out = &file;
    time.tick();
    print_to_ostream(out, ones);
    file_time += time.tick();

    // ***optional solution***
    // print to cout but passing through a string buffer
    stringstream buffer;
    out = &buffer;

    time.tick();
    print_to_ostream(out, ones);
    cout_buffered_time += time.tick();
    cout << buffer.str();
    size_t buf_to_cout = time.tick();


    std::cerr << "cout time: " <<  (double)cout_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "file time: " <<  (double)file_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "cout buffered time: " <<  (double)cout_buffered_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "buf_to_cout: " <<  (double)buf_to_cout / 1e6 << endl;

    return 0;

}

运行结果./a.out > /tmp/test_times 如下(毫秒):

cout time: 4773.62
file time: 2391.52
cout buffered time: 2380.83
buf_to_cout: 131.615

我的底线问题是:在将所有内容附加到 cout 之前使用 stringstream 作为缓冲区是一个好的解决方案吗?考虑到有时 cout 被重定向到一个文件的大输出,有时它只是被打印到控制台?

他们是否有任何我没有考虑过这个解决方案的负面影响?还是有更好的我没想到的?

标签: c++coutostream

解决方案


默认情况下,全局流(例如std::cout)是sync_with_stdio,而std::ofstream不是:

默认情况下,所有八个标准 C++ 流都与其各自的 C 流同步。

如果关闭同步,则允许 C++ 标准流独立缓冲其 I/O,这在某些情况下可能会快得多。

尝试用 关闭它std::cout.sync_with_stdio(false);


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