keras - 如何通过使用像素作为输入来更新游戏状态?
问题描述
我目前正在使用 keras (python 3) 编写一个程序来玩类似于 Atari 游戏的游戏,只是在这个游戏中,有物体在屏幕上以不同的角度和方向移动(在大多数 Atari 游戏中,我遇到了这些物体你需要拍摄的是静态的)。特工的目标是射杀他们。我的输入是屏幕上的像素(这些是状态)。获得屏幕截图后,我将其转换为像素矩阵,只是我不确定如何有效地获取新状态以及如何处理状态信息。如果有人推荐一篇文章或一本书,可以指导我如何有效地使用屏幕截图中的信息,我将不胜感激。
谢谢
解决方案
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