首页 > 解决方案 > XAML 中各个 Point 资源的 PointCollection 资源?

问题描述

如果我必须创建一个点集合作为 XAML 资源,我会这样做:

<Window.Resources>
    <PointCollection x:Key="points">
        <Point>0,30</Point>
        <Point>20,50</Point>
        <Point>40,10</Point>
    </PointCollection>
</Window.Resources>

就我而言,这些点已经是资源:

<Window.Resources>
    <Point x:Key="a" X="100" Y="100"/>
    <Point x:Key="b" X="200" Y="100"/>
    <Point x:Key="b1a" X="100" Y="0"/>
    <Point x:Key="b1b" X="200" Y="0"/>
</Window.Resources>

并且这种方式(可能已经过度杀戮)不起作用,因为 X/Y 不是依赖属性:

<Window.Resources>
    <PointCollection x:Key="b1points">
        <Point X="{Binding Source={StaticResource b1a}, Path=X}"
               Y="{Binding Source={StaticResource b1a}, Path=Y}"/>
        <Point X="{Binding Source={StaticResource b1b}, Path=X}"
               Y="{Binding Source={StaticResource b1b}, Path=Y}"/>
        <Point X="{Binding Source={StaticResource b}, Path=X}"
               Y="{Binding Source={StaticResource b}, Path=Y}"/>
</Window.Resources>

该集合稍后用于 Bezier 段:

<PolyBezierSegment Points="{StaticResource b1points}"/>

但是这些点必须单独声明,以便它们可以像这样使用:

<Ellipse Canvas.Left="{Binding Source={StaticResource a}, Path=X}"
         Canvas.Top="{Binding Source={StaticResource a}, Path=Y}"
         Width="3" Height="3" Fill="Red"/>

有人能够在 XAML 中提出一个平均值吗?甚至更难,没有转换器?

标签: wpfxamlresourcedictionary

解决方案


这应该有效:

<Window.Resources>
    <Point x:Key="a" X="100" Y="100"/>
    <Point x:Key="b" X="200" Y="100"/>
    <Point x:Key="b1a" X="100" Y="0"/>
    <Point x:Key="b1b" X="200" Y="0"/>

    <PointCollection x:Key="b1points">
        <StaticResource ResourceKey="b1a"/>
        <StaticResource ResourceKey="b1b"/>
        <StaticResource ResourceKey="a"/>
        <StaticResource ResourceKey="b"/>
    </PointCollection>
</Window.Resources>

...

<PolyBezierSegment Points="{StaticResource b1points}"/>

...

<Path Fill="Red">
    <Path.Data>
        <EllipseGeometry Center="{StaticResource a}" RadiusX="1.5" RadiusY="1.5"/>
    </Path.Data>
</Path>

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