首页 > 解决方案 > iOS 13:Flurry Unity SDK 启动时应用程序崩溃

问题描述

更新到 Xcode 11 后,应用程序在 iOS 13 Unity 中启动时崩溃。

我正在使用 Flurry Unity SDK 1.5.0 版。

Xcode 中的错误:

2019-09-25 10:54:30.835351+0530 myschool001[1558:434572] -[NSURLResponse allHeaderFields]: unrecognized selector sent to instance 0x2810dca20
2019-09-25 10:54:30.836057+0530 myschool001[1558:434567] -[NSURLResponse allHeaderFields]: unrecognized selector sent to instance 0x281123560
Assertion failed: (writer->uncaught_exception.has_exception == false), function Flurryplcrash_log_writer_set_exception, file /Users/xyz/code/plcrashreporter/Source/PLCrashLogWriter.m, line 474.

标签: c#iosunity3dflurryflurry-analytics

解决方案


由于“发送到实例的选择器无法识别”,您的应用程序似乎正在发生崩溃。

我无法在干净的项目中使用 Flurry 插件或故意导致“无法识别的选择器”崩溃(使用 Xcode 11 和 iOS 13)来重现此问题。

您能否将重现错误的 Unity 项目的基本副本发送给我们?请将其连同指向此 Stackoverflow 线程的链接一起发送至 support@flurry.com。

这也可能是 Unity 的崩溃报告和 Flurry 之间的冲突,因此您可以尝试关闭 Flurry 的崩溃报告。

void Start()
{
    // Initialize Flurry once.
    new Flurry.Builder()
              .WithCrashReporting(false)
              .WithLogEnabled(true)
              .WithLogLevel(Flurry.LogLevel.LogVERBOSE)
              .Build(FLURRY_API_KEY);

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