unity3d - Oculus Quest Haptics 反馈在构建时不起作用
问题描述
我正在尝试使用 VRTK 在 Unity 中设置 oculus quest 的触觉反馈,但无论是使用 VRTK 自定义脚本还是 OVRInput Haptics API,它都不起作用。不过,当我在 Oculus Rift 上测试该应用程序时,它运行良好。如果有人遇到同样的问题并找到解决方法,我真的需要你的帮助。
谢谢,菲利波。
解决方案
我设法解决了它,它也很简单: 只需将 SDK 从 Oculus Rift Standalone 更改为 Gear VR,在脚本 VRTK_SDKSetup (SDK Selection) 中,通常位于对象 [VRTK_SDKManager] > [VRTK_SDKSetups] > Oculus,在场景。
编辑:实际上,最后我不得不创建一个自定义脚本来连接 VRTK 3.3.0 和Oculus 新 API。我把它放在 GitHub 上,以防有人需要。写得不是很好,但是很有效。
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