首页 > 解决方案 > Android Thread、Handler 和 HandlerThreads 的并发性

问题描述

好的。所以我正在使用 Camera2 API 并尝试在后台处理所有工作,以便 UI 响应。我已经实现了一个 HandlerThread 和一个 Handler 来将任务放入其中,如下所示:

    private void startBackgroundThread(){
         backgroundHandlerThread = new HandlerThread("BackgroundThread");
         backgroundHandlerThread.start();
         backgroundHandler = new Handler(backgroundHandlerThread.getLooper());
    }

然后我像这样发布可运行文件:

    backgroundHandler.post(new ImageSaver(reader.acquireLatestImage()));

问题是我对发布的每个可运行文件都使用相同的处理程序(backgroundHander),并且遇到了一些严重的性能问题。这告诉我,我没有正确地进行并发,但是在查看了几个小时的文档后,我无法找到这些类的正确用法。什么是正确的方法?

在此先感谢并尽量不要对我苛刻,因为我对此很陌生。

标签: javaandroidconcurrencyhandler

解决方案


每个HandlerThread都有一个Looper,它为线程运行一个消息循环。每个 Looper 都有一个MessageQueue,它保存着发送到 Looper 的消息列表。消息和 Runnable 由Handler发送到 MessageQueue 。每一个都在它们从消息队列中出来时被执行。这个过程是阻止您“真正”并发的原因。

ExecutorService可以在这里工作。ExecutorService 允许提交和执行多个 Runnable。从上面的代码片段来看,好像您正在使用 HandlerThread 将工作置于主线程或 UI 线程的后台。如果您不尝试将工作或其结果传递回主线程,则常规线程和 ExecutorService 也可以正常工作。

举个例子

...
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(numThreads);
executor.submit(new ImageSaver(reader.acquireLatestImage()));
// submit Runnables as needed
executor.shutdownNow(); // VERY IMPORTANT OR YOU WILL CREATE A MEMORY LEAK!
...

如果您需要与 UI 线程进行通信,则需要提供 ExecutorService 接口的实现,如其文档的ExecutorService使用示例部分中的示例。


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