首页 > 解决方案 > Blender/Unity 3D 集成的问题

问题描述

由于 Blender 版本差异,我们遇到了模型在构建中消失的问题,因此办公室中的每个人都必须更新到 Blender 2.8。但是当我更新时,集成中的某些东西坏了,现在对于一个特定的项目,我看不到场景或运行时的模型。

对于运行相同版本的 Blender (2.80) 和 Unity (2019.10f2) 的其他项目,集成工作得非常好。它在其他计算机上的这个特定项目上也可以正常工作,唯一的区别是他们使用 Mac 而我使用 Windows。

我根据我在谷歌上找到的一些提示替换了 Unity-BlenderToFBX.py 文件,虽然这阻止了很多错误,这些错误告诉我我使用的是旧版本的 Blender,但它仍然不起作用.

我现在得到的唯一错误是当我启动项目时:加载组件失败(MonoBehaviour)!删除它!

但问题是我的同事也遇到了同样的错误,而且一切正常。

关于如何解决问题的任何想法?

标签: unity3dblender

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