首页 > 解决方案 > Bind() Windows Socket 适用于 IPv4 但不适用于 IPv6

问题描述

我正在学习如何使用 Winsock。我正在编写一个侦听连接的服务器。一切正常,直到我想将整个代码更改为 IPv6。

我已经浏览了与该主题相关的所有问题和网站,但没有适合我的解决方案......:/

背景:Windows,使用 Visual Studio 2019,IPv6 已激活,否则一切正常(例如,我可以在 IPv6 中 ping 我的手机)。

每次我收到错误 10049。这个告诉我给定的 IP 无效。我尝试了所有我能在ipconfig和中找到的::1

int slisten;
long res;
SOCKET client;

WSADATA wsaData;

res = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData);
if (res == 0)
    cout << "WSAStartup()\t\t successful" << endl;
else
    cout << "error WSAStartup(): " << WSAGetLastError() << endl;

slisten = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (slisten != INVALID_SOCKET)
    cout << "socket()  \t\t successful" << endl;
else
    cout << "error socket(): " << WSAGetLastError() << endl;

//IPv6
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ip6addr.sin6_family = AF_INET6;
ip6addr.sin6_port = htons(55339);
inet_pton(AF_INET6, "::1", &ip6addr.sin6_addr);

res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip6addr, sizeof ip6addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
    wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}

/* IPv4, not in use
struct sockaddr_in ip4addr;
ip4addr.sin_family = AF_INET;
ip4addr.sin_port = htons(3490);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &ip4addr.sin_addr);

res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip4addr, sizeof ip4addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
    wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
*/

IPv4 方法有效,但 IPv6 无效。

WSAStartup() = 成功

套接字()=成功

绑定() = 错误 10049

如果我注释掉 IPv6 部分并取消注释 IPv4 部分,然后更改PF_INET6PF_INETin slisten = socket(),则没有bind()错误。

如果您需要更多代码或其他内容,请告诉我,但我的意思是,如果程序在该特定功能处引发错误,那么在那之前的一切都必须正常工作,因为没有错误(?)。

部分代码属于 YouTube 上的 s41b0tproductions。您可以在https://www.youtube.com/user/s41b0tproductions/videos找到他。

标签: c++winsock2

解决方案


调用时socket()PF_INET/PF_INET6应该是AF_INET/ AF_INET6。但这通常无关紧要,因为PF_...andAF_...宏通常映射到相同的数值。

但是,更重要的是,您不会在填充sockaddr_in/sockadr_in6结构之前将它们清零。在使用它们之前,您应该始终将 Win32 API 结构清零。对于AF_INET,您没有sockaddr_in::sin_zero用零填充该字段,因此它将包含来自调用堆栈的随机字节。这通常是可以的,因为该字段通常被忽略。但是对于AF_INET6,您没有填充sockaddr_in6::sin6_flowinfoandsockaddr_in6::sin6_scope_id字段,它们确实有意义,并且WSAEADDRNOTAVAIL当它们包含随机值时很可能是您的错误的根本原因。

改用这个:

struct sockaddr_in6 ip6addr = {};
struct sockaddr_in ip4addr = {};

或者:

struct sockaddr_in6 ip6addr;
ZeroMemory(&ip6addr, sizeof ip6addr);
struct sockaddr_in ip4addr;
ZeroMemory(&ip4addr, sizeof ip4addr);

但是,为(and )创建正确填充的sockaddr_in/sockaddr_in6结构的更好方法是使用而不是手动填充它们:bind()connect()getaddrinfo()

const char szHost = "::1"; // or "127.0.0.1"
const char *szPort = "55339";

addrinfo hint = {};
hint.ai_flags = AI_PASSIVE | AI_NUMERICHOST;
hint.ai_family = AF_INET6; // or AF_INET
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

addrinfo *addr = NULL;
res = getaddrinfo(szHost, szPort, &hint, &addr);
if (res != 0)
{
    wprintf(L"getaddrinfo function failed with error: %d\n", res);
}
else
{
    res = bind(slisten, addr->ai_addr, addr->ai_addrlen);
    if (res == SOCKET_ERROR)
    {
        wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
    }

    freeaddrinfo(addr);
}

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