unity3d - unity3D中3D模型中间的对称线
问题描述
首先,这张图片是我导入到 unity3d 中的 3d 模型:
为什么会这样?
在MAYA软件中,这条线没有出现,但是当我将此模型导入 unity3d 时,模型看起来像上图。
我猜是,我的 3d 模型 UV 重叠在一起,并且由于保存纹理大小并获得更好的质量,我将它们设置为如下图像:
有没有办法在不改变 UV 的情况下在 Unity3D 中解决这个问题?
解决方案
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