首页 > 解决方案 > Unity 中的 DLC 系统

问题描述

我正在尝试制作一个包含 DLC 系统的应用程序。我已经尝试过正常的assetBundles,但为此,我必须有互联网连接。我想使用 DLC,因为我需要下载该内容一次并在没有互联网的情况下继续使用,但我什至找不到它的文档!谢谢您的帮助。

我试过assetBundles。

标签: c#unity3d

解决方案


资产包是为 DLC 目的而创建的。它包含盒子中的缓存系统,您可以在这里查看如何使用它的示例https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Caching.html


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