首页 > 解决方案 > GLFW | 什么是框架?

问题描述

在这里,我正在阅读有关缓冲区的信息并找到了这样的文本:

当整个帧被渲染后,缓冲区需要相互交换,因此后缓冲区变为前缓冲区,反之亦然。

还有这个

交换间隔表示在交换缓冲区之前要等待多少帧,通常称为 vsync。

问题是:什么是框架?它与缓冲区有何不同?

标签: glfw

解决方案


什么是框架?

这个词来自电影行业,电影卷轴上的图像被称为

在电影制作、视频制作、动画和相关领域,一帧是构成完整运动画面的众多静止图像之一。


它与缓冲区有何不同?

缓冲区是分配用于存储数据的计算机内存区域。通过渲染场景生成的图像存储在缓冲区中。

虽然可以用单个缓冲区表示静止图像,但动画需要按顺序呈现多个缓冲区(如电影卷轴)。当给定此上下文时,该序列中的每个缓冲区都可以被视为一个帧。


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