首页 > 解决方案 > 在不使用 MaterialApp 的情况下向 Widget 添加本地化?

问题描述

我了解如何通过向 MaterialApp 小部件添加 localizationsDelegates 和 supportedLocales 来向应用程序添加本地化。本地化我的应用程序运行良好。

我正在创建一个可以在其他 Flutter 应用程序中使用的 Flutter 包。包中的一些小部件需要具有本地化文本,例如一些错误消息和按钮标签。该包包含它自己的所有本地化字符串。如何在没有 MaterialApp 的情况下本地化包中的字符串?

标签: flutter

解决方案


Localizations在不使用 MaterialApp 的情况下以这种方式使用小部件进行测试:

一个简单的演示小部件:

class WidgetToTest extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //AppLocalizations.of(context)!.hello = 'hello' in generated file
    return Text(AppLocalizations.of(context)!.hello);
  }
}

考试:

  testWidgets('test localizations widget', (tester) async {
    await tester.pumpWidget(
      Localizations(
        locale: const Locale('en'),
        delegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
        child: WidgetToTest(),
      )
    );
    expect(find.text('hello'), findsOneWidget);
  });

如果您只需要启用在您的小部件内工作,您可以使用本地化AppLocalizations小部件。


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