首页 > 解决方案 > 是否有使用同一类的另一个实例的类的设计模式?

问题描述

鉴于我正在尝试编写以下伪代码:

#define ANIMAL_NUMBER 10
#define MALE          1
#define FEMALE        0

class Zoo
{
public:
   Animal* GetAnimal(int id) {return &animal[id];}
private:
   Animal animal[ANIMAL_NUMBER];
};

class Animal
{
public:
  Animal():sex_(rand()%2),speed_(rand()%100),life(100){}; //ctor

  void  Kill(Animal* animal)
  { 
    animal->life_ = 0;
  };
  void  KillSlowMaleAnimalsInZoo(void)
  { 
    for(int id=0; id < ANIMAL_NUMBER; id++)
    {
       Animal* animal = Zoo::GetAnimal(id);

       if((animal->GetLife() > 0) &&
          (animal->GetSex() == MALE) &&
          (animal->GetSpeed()<20))
       {
          Kill(animal);
       }
  };
  int   GetSex(void)
  { 
    return sex_;
  };
  int   GetLife(void)
  { 
    return life_;
  };
  int   GetSpeed(void)
  { 
    return speed_;
  };
private:
  int      sex_;
  int      speed_;
  int      life_;
};

是否有特定的设计模式来回答这个特定问题?

我想要的是访问 Animal 类定义本身中的另一个类 Animal 实例。

标签: c++classdesign-patterns

解决方案


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