首页 > 解决方案 > 虚幻没有完全链接

问题描述

我正在为一个项目从 Unity 迁移到 Unreal。为了熟悉自己,我正在关注本教程。

https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/QuickStart/index.html

在 cpp 文件中,我不断收到错误消息。列出一些

“不允许指向不完整类类型的指针” “名称后跟 '::' 必须是类或命名空间名称” ...

这些很可能是由于 Visual Studio 和 Unreal 之间的某些事情没有正确连接造成的。代码确实可以在 Unreal 中按应有的方式编译和工作,但是如果没有 IntelliSense,开发起来会很痛苦。

我尝试使用 VS 2017 和 VS 2019 重新安装 Visual Studio,开始一个新项目,最后甚至重新安装 Windows,但我一直收到此错误。错误

标签: c++visual-studiounreal-engine4

解决方案


VTT是正确的。

无论如何,我检查了您发布的图像。当您没有#include 某些内容时,会出现错误“不允许指向不完整类类型的指针”。您正在尝试使用ConstructorHelpers::FObjectFinder. 您是否在 .cpp 的顶部或其 .h 文件中包含以下内容:

#include "UObject/ConstructorHelpers.h"

FObjectFinder_UE4_API

问题不在于您提到的安装(VS、Windows 等)。您必须一一检查错误...


推荐阅读