首页 > 解决方案 > C++ 互操作 DLL 和引用,以及 /FU 强制包含指令

问题描述

我正在修改一个 Interop 项目,我很困惑一个 .cpp 文件如何应用 /FU 编译器选项来匹配在“参考”部分下添加的任何参考,尽管它实际上并未列在“强制 #using 文件”下。

"MyProject.Interop.cpp"列出了此 /FU 选项的命名文件。

我遵循的假设可能是因为 cpp 文件与项目文件的名称匹配,但是我可以将 MyProject.Interop.cpp 重命名为 Bob.cpp 并且它仍然会以 /FU 选项设置为我添加的任何 dll参考文献。

如果您实际上查看.vcxproj文件内部,则没有对 /FU 选项的引用。如果我在 C++\Advanced 下的高级部分手动添加一个,那么它会出现在 XML 中的ForcedIncludeFiles标记下。

因此,使用以下项目设置

<Reference Include="MyCSharpLibrary">
    <Private>false</Private>
  <CopyLocalSatelliteAssemblies>false</CopyLocalSatelliteAssemblies>
</Reference>

/FU将出现在Command LineC++ 工具的部分下

我还看看它是否继承了任何特殊的 .props 文件,但它没有。

这是因为我想拆分所有在 MyProject.Interop.cpp 中的类的实现,以便按类组织它们,但是由于#using没有为这些文件生成隐式,因此它们无法编译

有谁知道项目设置是什么,这使得这个文件很特别?

标签: c#visual-studio-2015c++-cliinterop

解决方案


在对项目进行了更多的摆弄并研究了各种选项之后,答案是任何启用了 /clr 的 .cpp 文件都会自动接收/FU项目参考部分中包含的每个参考的选项


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