c# - Unity 移动通知 - 设置振动模式
问题描述
我正在尝试设置统一移动通知系统,但是当我设置频道设置的 VibrationPattern 属性时,我收到此错误并且通知频道未正确创建。此外,如果我删除 VibrationPattern 行,它工作正常。有人能意识到这里发生了什么吗?谢谢!
public void CreateChannel()
{
var c = new AndroidNotificationChannel()
{
Id = "default_id",
Name = "Default Channel",
Importance = Importance.High,
Description = "Default Notifications",
EnableVibration = true,
LockScreenVisibility = LockScreenVisibility.Public,
EnableLights = true,
VibrationPattern = new long[]{1000,1000,1000,1000,1000}
};
AndroidNotificationCenter.RegisterNotificationChannel(c);
}
我在应用程序上收到此错误:
解决方案
推荐阅读
- apache-beam - Apache Beam 中数据项的处理 - 是否并行化?
- flutter - 如何在列中使用网格?
- jestjs - 我想用 Jest 将一个进程插入到测试函数中
- javascript - 如何将大文件加载到分块的 Adonis JS 中?
- mdx-query - 重命名 .mdx 字典
- minecraft - 如何在 minectaft 1.16 中指定任意块的 blockState
- python - 从列表列表中制作一个可点击的按钮
- kubernetes - Kubernetes:以 root 身份运行容器
- android - 将可执行文件与 Android 应用程序捆绑在一起的现代解决方案?
- django - 使用 nginx 在 Django ALLOWED_HOSTS 中处理动态 IP