java - Catan 最佳位置
问题描述
是否可以在不使用 ML 算法的情况下计算出卡坦岛定居点的最佳位置?
虽然简单地将定居点周围的数字(最高点位置)相加是微不足道的,但我希望对定居点位置进行更深入的分析。例如,如果最高点位置在羊-羊-羊周围,则最好转到较低点位置以获得更好的资源访问。它还可以加权互补资源,阻止其他参与者获得资源,并更靠近港口。
算术编程似乎可行,但有朋友说这是ML问题。如果是机器学习,随着游戏板每场比赛都会改变,人们将如何进行培训?
解决方案
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