首页 > 解决方案 > 鼠标监听 on_move 事件

问题描述

import pynput
import time

def poschange(x,y):
    #print(f"{x},{y}")
    print("poschange called")
    pynput.mouse.Controller().position = (0,0)

def stop(key):
        #print(key)
        try:
            if key.char == 'a':
                print("stopped")
                keyli.stop()
                mouli.stop()
                exit()
        except:
            pass

keyli = pynput.keyboard.Listener(on_press = stop)
keyli.start()
mouli = pynput.mouse.Listener(on_move = poschange)
mouli.start()
keyli.join()
mouli.join()

我只想将鼠标位置锁定为(0,0),直到我按下键盘上的“a”键,然后程序终止,我再次控制我的鼠标。据我所知,当我移动鼠标时,该poschange()方法被调用并且鼠标位置必须设置回(0,0)并再次重复,直到鼠标侦听器线程终止,但它只工作两次,打印语句在poschange()函数中在控制台中打印了两次,然后鼠标变得迟缓并且移动缓慢,当我按下“a”时,听众必须停止并且程序必须终止,但我不必手动执行它,只有鼠标变成又快又正常了。但是当我删除线pynput.mouse.Controller().position = (0,0)从代码中事情按我的意图工作,每次我移动鼠标时它都会打印打印语句“poschange called”,当我按下“a”键时程序会按预期终止。

有人可以告诉我为什么并告诉我这有什么问题吗?提前致谢。

标签: pythonpython-3.xlistenerpynput

解决方案


.position当您在光标更改其位置时触发的回调中移动光标位置时,您已经使用该调用创建了一个递归。

我想你可能会通过调用它来获得预期的行为

pynput.mouse.Controller().position = (0,0)

在应用程序启动时并通过以下方式阻止事件传播:

mouli = pynput.mouse.Listener(on_move=poschange, suppress=True)

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