首页 > 解决方案 > 了解 C++ 标准的移动语义

问题描述

我正在努力解决移动语义。我变得很困惑,因为我不知道我们为什么需要它以及我们应该如何理想地使用它。

例如,当我们用 std::move 移动一个对象时,它使对象为 nullptr。为什么会这样?另外,为什么 std::move 将对象转为右值?这是怎么发生的?为什么在将 std::move 与变量一起使用后,它不会用 null 填充它,但是当我将它与向量之类的对象一起使用时,在移动它之后,它会用 nullptr 填充它。

我希望有人逐步解释 CPP 的移动语义和其他语义。我读得越多,我就越困惑。它是 CPP 编程中最复杂的主题之一。

标签: c++visual-c++move-semantics

解决方案


当我们使用 std::move 移动对象时

std::move,不移动东西。它为我们提供了一个引用某个对象的右值表达式。右值表达式导致重载决议选择接受右值引用的函数,这很方便,因为现在我们将选择那些而不是接受值的函数或左值引用,传统上做类似复制的事情。这样的函数往往是构造函数(所谓的“移动构造函数”)或赋值运算符(所谓的“移动赋值运算符”),因为在构造和赋值期间移动是有用的。

它使对象为 nullptr

这完全取决于所述功能的作用。通常,值得移动的对象具有间接状态,例如指向某个动态分配资源的指针。如果所述对象可移动的,那么它的移动构造函数最好对这些指针进行交换。如果它没有留下源对象的指针,nullptr那么您有两个对象拥有该资源。那不是一个动作。这是一个[浅]副本。

对方法和原因的全面讨论超出了问答的范围,但任何一本好书都应该有一个。

另外,如果这一切听起来像一个黑客,那是因为它是一个。C++ 是一个基于 hack 的大杂烩,随着时间的推移提供额外的功能。在这种情况下,我们需要(阅读:想要)一种创建不同类型的构造函数(和赋值运算符)的方法,一种可以接受非const引用并可以修改源对象(以“窃取”其资源)的方法,为了实现这一点,我们必须引入一种只绑定到右值的新引用(因为我们已经将其他所有东西都用于副本),然后我们必须引入一个实用函数,它将对象的名称转换为右值……因此,std::move诞生了一个不移动任何东西的效用函数。


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