首页 > 解决方案 > spyder变量资源管理器中的轴和形状

问题描述

我有一个 3 维 ndarray,无法理解 Spyder 变量资源管理器中的轴和形状。下面的变量是我的 3 维数组,如果有人可以为我解释轴和形状,我将不胜感激:

t = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24]
t = np.reshape(t,(4,3,2))

变量浏览器

例如,当我将 Axis 设置为 0 时,将显示一个 3*2 的帧。当我将其设置为 1 时,将显示一个 4*2 框架,最后当我将 Axis 设置为 2 时,将显示一个 4*3 框架,我无法以 3 维形式将它们可视化。PS:我知道这听起来完全不专业......

标签: spydernumpy-ndarray

解决方案


轴 0 将列出 yz 平面上的值 轴 1 给出 xz 平面值 轴 2 将列出 xy 平面上的值

索引将是第三个轴的维度,其值未针对给定轴显示。

 a=np.ones(90)
 a = np.ones(90)
 a= a.reshape(9,5,2)
 a[0]=2*a[0]
 a[:,1,:]=3*a[:,1,:]
 a[:,:,1]=7*a[:,:,1]
 a.shape

试试这个代码,看看不同值的结果。如果切片中的任何索引为 -1,则表示该索引的值是根据数据帧的其他维度计算的。


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