首页 > 解决方案 > 为什么更改 pos_hint 属性不会在运行时更改小部件的位置?

问题描述

我正在创建 on_press 移动另一个按钮的按钮。这是它的看法...

界面截图

我不能发布图片,但我已经给出了链接

我正在更改pos_hint按钮事件的属性,但小部件没有根据它移动。实际上它甚至没有移动一个像素:) 是的,我知道我可以更改widget.x属性widget.y来移动小部件,但我想知道是否可以使用它来更改它pos_hint

编辑:我正在使用 python 3.x 和 debain OS

我尝试分配button.pos_hint给字典,然后更改它并再次分配给button.pos_hint 这就是我要说的

new_dict = some_button.pos_hint
#changing new_dict here...
some_button.pos_hint = new_dict

main.py-->

from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.properties import DictProperty

class Login2(FloatLayout):

    btn_demo = ObjectProperty(None)

    def just(self, arg):
        if arg == "x++":
            print(self.btn_demo.pos_hint)
            if "x" in self.btn_demo.pos_hint.keys():
                self.btn_demo.pos_hint["x"] += 0.1
            else:
                self.btn_demo.pos_hint["x"] = 0
        elif arg == "top--":
            print(self.btn_demo.pos_hint)
            if "top" in self.btn_demo.pos_hint.keys():
                self.btn_demo.pos_hint["top"] -= 0.1
            else:
                self.btn_demo.pos_hint["top"] = 0

class MainApp(App):

    def build(self):
        return Login2()


if __name__ == "__main__":
    MainApp().run()

kv 文件-->

<Login2>
    btn_demo:btn_demo
    GridLayout:
        cols:1
        size: root.width,root.height

        FloatLayout:
            Button:
                pos_hint:{"top":1,"x":0.3}
                size_hint:0.2,0.2
                id:btn_demo
                text:"Demo"


        GridLayout:
            size_hint: 1,0.2
            cols:6

            Button:
                text:"x++"
                on_press:root.just("x++")
            Button:
                text:"x--"
                on_press:root.just("x--")
            Button:
                text:"y++"
                on_press:root.just("y++")
            Button:
                text:"y--"
                on_press:root.just("y--")
            Button:
                text:"top++"
                on_press:root.just("top++")
            Button:
                text:"top--"
                on_press:root.just("top--")
            Button:
                text:"bot++"
                on_press:root.just("bot++")
            Button:
                text:"bot--"
                on_press:root.just("bot--")
            Button:
                text:"rgt++"
                on_press:root.just("rgt++")
            Button:
                text:"rgt--"
                on_press:root.just("rgt--")
            Button:
                text:"lef++"
                on_press:root.just("lef++")
            Button:
                text:"lef--"
                on_press:root.just("lef--")

我如何使用pos_hint更改按钮小部件的位置???

解决方案 ::::> 调用 layout_instance.do_layout() 以使更改出现在屏幕上......就像这样:

#change co-ordinates you want on widget_instance
#then call widget_instance's parent layout's do_layout() method

标签: pythonkivykivy-language

解决方案


您应该使用"right"而不是"x"inpos_hint

这个例子有效:

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder

KV = """

FloatLayout:
    Button:
        text: "hello"
        id: hello
        size_hint: 0.1, 0.1
        pos_hint: {"top":0.3, "right": 0.5}
        on_release:
            world.pos_hint = {"top":0.1, "right": 0.1}
    Button:
        id: world
        text: "world"
        size_hint: 0.1, 0.1
        pos_hint: {"top":0.5, "right": 0.9}
        on_release:
            world.pos_hint = {"top":0.9, "right": 0.9}

"""

class MyApp(App):

    def build(self):
        return Builder.load_string(KV)


MyApp().run()

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