首页 > 解决方案 > 为什么我的 JSON 数据没有使用 Unitys JsonUtility 正确反序列化?

问题描述

我想访问国际空间站的实时位置,但是反序列化JsonUtility.FromJson给了我空值。

UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("https://api.wheretheiss.at/v1/satellites/25544");
yield return www.SendWebRequest();

if (www.isNetworkError || www.isHttpError) {
   Debug.Log(www.error);
}
else {
   string jsonString = www.downloadHandler.text;
   Debug.Log(jsonString);
   ISS issData = JsonUtility.FromJson<ISS>(jsonString);
   Debug.Log(issData.name);
}

这是我的国际空间站课程:

[System.Serializable]
public class ISS
{
    public string name { get; set; }
    public int id { get; set; }
    public double latitude { get; set; }
    public double longitude { get; set; }
    public double altitude { get; set; }
    public double velocity { get; set; }
    public string visibility { get; set; }
    public double footprint { get; set; }
    public int timestamp { get; set; }
    public double daynum { get; set; }
    public double solar_lat { get; set; }
    public double solar_lon { get; set; }
    public string units { get; set; }
}

Debug.Log 给了我以下信息:

{"name":"iss","id":25544,"latitude":-51.26475894394,"longitude":70.742077900276,"altitude":430.55414597218,"velocity":27557.250778742,"visibility":"daylight","footprint":4560.7731250695,"timestamp":1572781486,"daynum":2458790.9894213,"solar_lat":-15.053235454665,"solar_lon":359.70413044191,"units":"kilometers"}

Null

虽然它应该给我命名为“iss”,而不是“Null”。我很好奇为什么这不起作用。谢谢你的帮助!

标签: c#jsonunity3d

解决方案


我最终从 AssetStore 导入了 JsonDotNet。在我的脚本中,我添加了:

using Newtonsoft.Json;

并更换

JsonUtility.FromJson<ISS>(jsonString)

使用 JsonDotNet 的反序列化函数:

JsonConvert.DeserializeObject<ISS>(jsonString);

这使它工作。


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