首页 > 解决方案 > 使用特殊方法减少类中的输入

问题描述

我正在寻找一种减少打字稿打字冗余的方法。我正在创建一个特定类型的类,其中:

这是一个类的工作示例:

interface Wood {}
interface Chair {}
interface DiningRoom {}
interface LivingRoom {}
interface Nail {}

class House {

    constructor () {

    }

    wood (i: {tree: string}): Wood {
        return {}
    }

    nails (i: {nails: number}): Nail[] {
        return [{}]
    }

    chair (i: {wood: Wood, nails: Nail[]} 
        & Parameters<House['wood']>[0]
        & Parameters<House['nails']>[0]    
    ): Chair {
        return {}
    }

    diningRoom (i: {chair: Chair } & Parameters<House['chair']>[0]): DiningRoom {
        return {}
    }

    livingRoom (i: {chair: Chair } & Parameters<House['chair']>[0]): LivingRoom {
        return {}
    }

}

我正在寻找可以减少编写冗余的抽象类泛型类型& Parameters<House['wood']>[0]。理想情况下是一个抽象类,可以将其i: {chair: Chair}视为参数并知道要添加& Parameters<House['chair']>[0]

标签: typescript

解决方案


我不确定我是否理解您在做什么,而且我不知道是否可以通过继承来做任何事情,从而使子类方法参数可以自动与事物相交。据我所知,与您的参数对应的泛型类型如下所示:

type AllKeys<T> = T extends any ? keyof T : never;
type MakeParam<H extends Record<K, (x: any) => any>, K extends keyof any> =
  { [Q in K]: Parameters<H[Q]>[0] }[K] extends infer L ?
  { [Q in AllKeys<L>]: Extract<L, Record<Q, any>>[Q] } extends infer M ?
  { [P in K | keyof M]:
    (P extends keyof M ? M[P] : unknown) &
    (P extends K ? ReturnType<H[P]> : unknown)
  } : never : never;

你像这样使用它:

type Test = MakeParam<House, "wood">;
/* type Test = {
    wood: Wood;
    tree: string;
} */

或者对于多个键,作为这样的联合:

type Test2 = MakeParam<House, "wood" | "nails">;
/* type Test2 = {
    wood: Wood;
    nails: number & Nail[];
    tree: string;
} */

请注意number & Nail[]. 这很奇怪而且没用,但这正是你当前代码所需要的,所以你去吧。大概你传递给nails()方法的对象不应该有一个名为nails. 重复项将被交叉;使用风险自负。

然后你可以House像这样重构你的定义:

class House {

  constructor() {
  }

  wood(i: { tree: string }): Wood {
    return {}
  }

  nails(i: { nails: number }): Nail[] {
    return [{}]
  }

  chair(i: MakeParam<House, "wood" | "nails">): Chair {
    return {}
  }

  diningRoom(i: MakeParam<House, "chair">): DiningRoom {
    return {}
  }

  livingRoom(i: MakeParam<House, "chair">): LivingRoom {
    return {}
  }

}

我认为它与您给定的代码相同。


我想你想要一个解释MakeParam<H, K>。这可能会变得非常罗嗦,所以我只想给出一个草图:

  • { [Q in K]: Parameters<H[Q]>[0] }[K] extends infer L ? ... : never

    这定义了一个类型L,它是联合中命名的方法的所有参数的K联合。当HHouseK"wood" | "nails",你得到{ tree: string } | { nails: number }

  • { [Q in AllKeys<L>]: Extract<L, Record<Q, any>>[Q] } extends infer M ? ... : never

    这定义了一种类型M,该类型L通过从所有联合片段中提取所有属性来将联合转换为“交集”。当HHouseK"wood" | "nails",你得到{ tree: string, nails: number }

  • { [P in K | keyof M]: (P extends keyof M ? M[P] : unknown) & (P extends K ? ReturnType<H[P]> : unknown) }

    这将创建一个具有来自 的所有属性的新对象M,并添加名称为 inK和类型的属性作为由 命名的方法的返回类型K。通常,每个属性名称都应该只出现在Korkeyof M中,如果我确定我会做类似的事情M[P] | ReturnType<H[P]>(通过一些keyof检查来制作那个编译器),但是你的nails定义让我暂停了,我必须确保它的行为和你现在的一样,有趣的number & Nail[]类型出来了。


好的,希望有帮助。祝你好运!

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