unity3d - 如何在瓷砖地图中更改单个瓷砖中的对撞机
问题描述
我正在统一使用 tilemap 进行关卡构建。我的瓷砖上需要对撞机。如果我向 tilemap 添加一个 tilemap 碰撞器,它会在 tile 周围生成一个碰撞器,但是我需要编辑这些碰撞器并为每个 tile 设置不同的碰撞器。
我怎么能这样做?
解决方案
在您的情况下,您有方形瓷砖,并且Tilemap Collider框自然适合它。
要编辑 Tilemap Collider,请转到您尝试使用的 Sprite 中的Sprite Editor并修改您想要的方式。
然后,一旦你有了正确的形状,重置你的 Tilemap Collider,你就可以开始了。
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