unity3d - 如何在 Unity3D 中将贴花附加到动画对象?
问题描述
请帮助我理解,如何将贴花(剑的打击痕迹或子弹痕迹)附加到动画对象上。
1)我认为它应该是游戏对象,我附加到碰撞游戏对象(在contact.point中),但在这种情况下,贴花对象没有动画。只有当我将它附加到“骨骼”时它才有效,但对我来说它看起来很奇怪,我认为它不好。
2)可能应该是纹理贴花?在这种情况下,我可以帮助某人(如何)吗?应该是特殊的贴花着色器(我尝试使用它,但没有成功)?
请帮我寻找好的解决方案。
我正在使用 Unity 2019。
解决方案
推荐阅读
- python - 样式化时从数据框中删除索引和标题
- javascript - 如何强制正则表达式尽可能少地抓取?
- python - 问题制作 FizzBuzz
- azure - "message": "调用 Microsoft.Web/sites 失败。错误消息:SkuCode 'SKU' 无效。",
- mysql - 查询以不同方式显示表中的值
- python-3.x - 使用 Django Factory Boy,我如何为外键生成工厂?
- json - jq : 继续解析忽略无效的文字
- kotlin - 如何通过传递类型来创建类的实例
- r - ggplot:轴线、值和标签不绘图
- android - 我销毁了我的代码并想在 android studio 中恢复以前的日期