首页 > 解决方案 > 如何从 Visual Studio 中的 unity 获取自动填充建议?

问题描述

我正在关注初学者的统一教程,而我正在观看的那个人对于不同类型的文本有特殊的颜色。(橙色表示变量,蓝色表示浮点数等。)他还有来自统一的自动完成建议,例如统一相机中有一个名为 ScreenToWorldPoint 的功能。当他写出来的时候,他得到了一个自动完成的建议,但我没有。这与所有其他仅统一功能相同。

这家伙有他的视觉工作室设置可供下载,我这样做了,所以问题不在于那个。我认为它一定是在团结和vs之间的“联系”中。

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    public float moveSpeed = 5f;
    public Rigidbody2D rb;
    public Camera cam;
    Vector2 movement;
    Vector2 mousePos;

在视频中, MonoBehaviour 、 Vector2 和 UnityEngine 都是彩色的,但在我的 vs 版本中它们不是。using、public 和 float 都按应有的方式突出显示。视频链接:https ://www.youtube.com/watch?v=LNLVOjbrQj4

标签: c#visual-studiounity3d

解决方案


推荐阅读