c# - 如何从 Visual Studio 中的 unity 获取自动填充建议?
问题描述
我正在关注初学者的统一教程,而我正在观看的那个人对于不同类型的文本有特殊的颜色。(橙色表示变量,蓝色表示浮点数等。)他还有来自统一的自动完成建议,例如统一相机中有一个名为 ScreenToWorldPoint 的功能。当他写出来的时候,他得到了一个自动完成的建议,但我没有。这与所有其他仅统一功能相同。
这家伙有他的视觉工作室设置可供下载,我这样做了,所以问题不在于那个。我认为它一定是在团结和vs之间的“联系”中。
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public Rigidbody2D rb;
public Camera cam;
Vector2 movement;
Vector2 mousePos;
在视频中, MonoBehaviour 、 Vector2 和 UnityEngine 都是彩色的,但在我的 vs 版本中它们不是。using、public 和 float 都按应有的方式突出显示。视频链接:https ://www.youtube.com/watch?v=LNLVOjbrQj4
解决方案
推荐阅读
- javascript - innerHTM 或 innerText 写入屏幕但在 console.log 中提供正确信息
- c# - 如何打印 C# 控制台写行?
- google-custom-search - 如何将页面地图与谷歌自定义搜索优化一起使用?
- javascript - 使用 ESPIRMA 生成 JS AST 时忽略错误
- react-native - onPress{} 内的差异调用函数
- android - 如何正确填充 RecyclerView?
- c - 二进制数的递归打印
- azure-devops - Azure DevOps 部署组代理需要哪些权限?
- node.js - 我正在尝试设置一个可以从另一个 FTP 服务器提取数据的 Node.js FTP 服务器
- apache-spark - 如何按字母顺序然后按数字排序