assembly - PC Speaker 程序在 MS-DOS 下工作异常
问题描述
我正在使用汇编语言在 MS-DOS 中制作一个小游戏,并使用 Borland Turbo Assembler 5.0 进行编译,目前我正处于分别测试游戏不同部分的阶段(如文本和图形屏幕以及 PC 扬声器声音)。在测试板载 PC 扬声器声音时(我正在使用 VMware Worstation Player 进行仿真),程序编译得很好,但首先,它永远不会结束(卡住,我必须重新启动虚拟机才能摆脱卡住循环),其次,声音仍然打开(重启后清除,谢天谢地),第三,频率与我预期的完全不同。
这是我的代码:
; Testovací sekvence hry Lodě (LODE.COM)
; Testing sequence of game Lodě (Boats; LODE.COM)
P8086 ; Výběr procesoru // CPU
MODEL TINY ; => ZASAH.COM
DATASEG
Beep DW 0BA7h ; Frekvenční číslo 2983 = 400 Hz // Frequency number
Len DW 0001h ; HIWORD => Délka 100 ms = 100 000 us // Length of the beep
DW 86A0h ; LOWORD
UDATASEG
Stck LABEL WORD
CODESEG
STARTUPCODE
MOV SP,OFFSET Stck ; Odložme si stack // Save our stack
CALL Begin
MOV AH,4Ch
INT 21h
RET
Begin PROC NEAR
mov bx,[OFFSET Beep] ; Nastavme si frekvenci 400 Hz // Set frequency
CALL BeepStrt
mov cx,[OFFSET Len] ; Nastavme si 100 ms prodlevu // Set delay
mov dx,[OFFSET Len+1]
CALL Delay
CALL BeepEnd
ret
Begin ENDP
BeepStrt PROC NEAR
in al,61h ; Stáhnout hodnotu portu 61h // See value of port 61h
or al,03h ; Zapnout bity 0 a 1 // Set bits 0 and 1
out 61h,al ; Poslat zpět do portu 61h // Update port 61h
ret
BeepStrt ENDP
BeepEnd PROC NEAR
in al,61h ; Stáhnout hodnotu portu 61h // See value of port 61h
and al,0FCh ; Vypnout bity 0 a 1 // Reset bits 0 and 1
out 61h,al ; Poslat zpět do portu 61h // Update port 61h
ret
BeepEnd ENDP
Delay PROC NEAR
mov ah,86h ; BIOS funkce prodlevy // BIOS delay func
; Právě teď máme nastavenou prodlevu // We now have delay set
int 15h ; Provedeme // Let's do it
ret
Delay ENDP
END
无论我使用偏移量Len
+1 还是 +2,当我直接输入值时它甚至都不起作用。几年前我用标准的 MS-DOS 程序测试它时DEBUG.EXE
,它运行良好。TASM 没有。我想用 TASM,因为用DEBUG
. 使用 TASM 进行源代码文件和编译(当然也可以使用 TLINK 链接)更容易、更方便。唉,最终的结果应该总是一样的,对吧?
我从这些来源获得了我的信息:
我脑子里真的蹦出一件事。如果实际程序超过 64k 大小会发生什么?TASM/TLINK 会阻止它编译和/或链接并告诉生成的程序太大,还是编译到 64k 并且其余部分将被截断?我让自己面临挑战,以构建适合 64k 大小的整个程序。否则,我总是可以重命名.EXE
为.COM
,无论如何它都会工作。但是,对于用作命令的程序而不是简单的游戏来说,它是有意义的。
解决方案
第一个问题
这个数据:
Len DW 0001h ; HIWORD => Délka 100 ms = 100 000 us // Length of the beep
DW 86A0h ; LOWORD
..和这段代码:
mov cx,[OFFSET Len] ; Nastavme si 100 ms prodlevu // Set delay
mov dx,[OFFSET Len+1]
CALL Delay
..需要更像:
Len DW 0001h ; LOWORD => Délka 100 ms = 100 000 us // Length of the beep
DW 86A0h ; HIWORD
..和:
mov cx,[OFFSET Len] ; Nastavme si 100 ms prodlevu // Set delay
mov dx,[OFFSET Len+2]
CALL Delay
由于这些错误,您会得到 0xA0001000 微秒(大约 44 分钟)的延迟。
第二个问题
这段代码:
BeepStrt PROC NEAR
in al,61h ; Stáhnout hodnotu portu 61h // See value of port 61h
or al,03h ; Zapnout bity 0 a 1 // Set bits 0 and 1
out 61h,al ; Poslat zpět do portu 61h // Update port 61h
ret
BeepStrt ENDP
..启用“定时器 2 门”和“扬声器数据”;这允许计时器控制扬声器。
它不设置计时器。因为没有设置计时器,所以你最终会得到“随机的,谁知道什么”(与 400 Hz 不同的频率,或静音)。
如果您查看链接到的页面(http://www.intel-assembler.it/portale/5/make-sound-from-the-speaker-in-assembly/8255-8255-8284-asm-program-例子.asp ); 你基本上已经跳过了它的整个下半部分。
如果实际程序超过 64k 大小会发生什么?
这取决于您如何编译/链接它。有几种不同的内存模型(参见http://www.c-jump.com/CIS77/ASM/Directives/D77_0030_models.htm)。取决于您使用的内存模型;当您超过 64 KiB 时它会崩溃,或者在您接近超过 64 KiB 之前它会因为“分段错误”(例如忘记在某处使用正确的分段覆盖前缀)而崩溃。25 年前大家停止使用 DOS(和实模式)的原因有很多;这就是其中之一。;-)
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