c# - 使用 Photon 实时与 .NET 有连接问题
问题描述
我正在尝试在我的 Windows 窗体应用程序中使用 PlayFab 访问令牌和应用 ID 连接到 Photon。但是每次连接状态停留在“ConnectingtoNameServer”时,我都没有在互联网上找到足够的线程来解决这个问题。这是我的代码:
LoadBalancingClient lbclient = new LoadBalancingClient( "us",PAppID,"1.0",ExitGames.Client.Photon.ConnectionProtocol.Udp);
lbclient.AuthValues = new Photon.Realtime.AuthenticationValues();
lbclient.AuthValues.AuthType = Photon.Realtime.CustomAuthenticationType.Custom;
lbclient.AuthValues.AddAuthParameter("username", PlayfabIDUSer);
lbclient. AuthValues.AddAuthParameter("token", tok);
lbclient.AuthValues.UserId = PlayfabIDUSer;
lbclient.NameServerHost = "ns.exitgames.com";
lbclient.ConnectToRegionMaster("eu");
任何帮助,将不胜感激。
解决方案
推荐阅读
- python - 使用聚合函数过滤输出
- powershell - 在 foreach 循环中第一次调用后,Jenkins 上的 Mstest 输出不需要的 UTF-8 字符
- php - PHP 脚本不等待 curl 响应
- mysql - 如何从文件中加载数据而不重复记录
- python - 没有属性'get_default_graph'
- windows - 尝试在 Windows 7 机器上使用批处理文件自动化简单的任务和过程控制
- python - 在 Python 单元测试中分别模拟多个 API 请求
- android - 从 SMS REACT NATIVE 中读取消息
- power-automate - 为什么我的流(用于 SharePoint 列表)针对我列表中的所有项目运行?
- excel - 复制 Sheet1 范围在 Sheet2 上向下粘贴八行