首页 > 解决方案 > 在 C++ 中擦除后在地图上迭代时出现奇怪的问题

问题描述

我有一张瓷砖地图,其中包含我所有的瓷砖。我想擦除一个瓷砖并同时继续绘制我的瓷砖。

问题是,在我擦除了一个图块(如 index = 2)之后,第一次完整的图块绘制迭代是正确的(绘制 0,1,3,4,...),但第二个会崩溃,因为它试图绘制所有瓷砖 (0,1,2,3,...)

这是我擦除一块瓷砖的代码

auto it = tiles.begin();
while(it != tiles.end()){
    if(it->first == i){
        it = tiles.erase(it);
    }
    else
        ++it;
}

这是我要绘制的代码

for(auto& itr : tiles){
    if(itr.first == limit)
        break;
    if(itr.first < 10){
        cout<<"draw : "<<itr.first<<"\t"<<itr.second.str()<<endl;
    }
    itr.second.draw(window,dt);
}

(限制是不要迭代 x 数千个图块)

这里是控制台输出

平局:0 (0,24) 平局:1 (32,24)平局:2 (64,24)平局:3 (96,24)平局:4 (128,24)平局:5 (160) ,24) 停留平局 : 6 (192,24)停留平局 : 7 (224,24)停留平局 : 8 (256,24)停留平局 : 9 (288,24)停留

删除 0 : 0 (0,24)stay 1 (32,24)stay

平局:1 (32,24) 平局:2 (64,24)平局:3 (96,24)平局:4 (128,24)平局:5 (160,24)平局:6 (192) ,24) 停留平局:7 (224,24)停留平局:8 (256,24)停留平局:9 (288,24)停留

绘制:0(-1163005939,-1163005939)

对不起我的英语,谢谢你的帮助。

标签: c++dictionaryiteratorerase

解决方案


当擦除迭代值时,迭代不能指向下一个,所以简单的方法是:

  auto it = m.begin();
  while (it != m.end()) 
  {
    if (it->first == 1)
      m.erase(it++); // After return from erase function, it point to next pointer.
    else
      ++it;
  }

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