首页 > 解决方案 > Flutter:从子 StreamBuilder 更新有状态小部件

问题描述

我已经编写了一些简化的代码,我希望 Firestore 数据的条件能够更新父小部件。

我收到错误:在构建期间调用了 setState() 或 markNeedsBuild()。

如何从 StreamBuilder 中更新 myVar 的状态?更新 myVar 后,不会访问 StreamBuilder,而只会显示文本 Waiting...。

编辑:我更新了 myVar 以用作 Firestore 的文档 ID。为了澄清,我希望能够从 StreamBuilder 内部更新 StreamBuilder 的文档。换句话说,正如问题所说,从子 StreamBuilder 更新有状态小部件。

class MyWidget extends StatefulWidget {
  MyWidget({Key key})
      : super(key: key);

  @override
  _MyWidgetState createState() {
    return _MyWidgetState();
  }
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  String myVar = "someID";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (myVar == null) {
      // update myVar async, so that StreamBuilder will be re-rendered
      asyncFunctUpdate(myVar); // edit: finally got it to work if doing setState from asyncFuncUpdate(myvar).then(()=>setState)
      return Text("Waiting...");
    }
    else
      return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
          stream: Firestore.instance
              .collection('myCollection')
              .document(myVar)
              .snapshots(),
          builder: (context, orderSnapshot) {
            if (!orderSnapshot.data.exists)
              setState(() {
                myVar = null;
              });
            else return Text(orderSnapshot);
          });
  }
}

解决方法:在我的情况下,像通常从 onPressed 函数一样从 StreamBuilder 和 setState 返回按钮更简单。

解决方案:不要从异步函数中执行 setState,而是在 .then 子句中执行(参见上面的代码)

标签: fluttergoogle-cloud-firestore

解决方案


一般来说,你不必做你现在正在做的事情。你可以做 return Text ("Waiting ..."); 立即无需调用 setState。在您的情况下,这是一个更好的决定。您响应来自流的事件并且必须根据当前状态返回内容

return StreamBuilder<DocumentSnapshot>(
      stream: Firestore.instance
          .collection('myCollection')
          .document('myDocument')
          .snapshots(),
      builder: (context, orderSnapshot) {
        if (!orderSnapshot.data.exists)
            return Text("Waiting...");
        else return Text(orderSnapshot);
      });

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