首页 > 解决方案 > NgRx 效果 mergeMap 方法

问题描述

我有两个相同效果的实现,并且都有效。我很难理解两者之间的区别,哪个更“正确”。

请在下面找到它们:

选项 1. IDE 无法确定instance最后一个map.

    pollingStarted$ = createEffect(() =>
        this.actions$.pipe(
            ofType(pollingStarted),
            mergeMap(action => action.instances),
            map(instance => performRequest({ instance }))
        )
    );

选项 2。所有类型都有效且有意义。这对我来说更正确,但我想弄清楚并理解这些差异。

   pollingStarted$ = createEffect(() =>
        this.actions$.pipe(
            ofType(pollingStarted),
            mergeMap(({ instances }) =>
                instances.map(instance => performRequest({ instance }))
            )
        )
    );

标签: angulartypescriptrxjsngrxmergemap

解决方案


这里有一个非常好的指南,介绍了好的和坏的做法。

考虑你的第二个例子。如果您想在第二张地图中添加另一张地图怎么办?

   pollingStarted$ = createEffect(() =>
        this.actions$.pipe(
            ofType(pollingStarted),
            mergeMap(({ instances }) =>
                instances.map(instance => performRequest({ 
                    instance.map(() => { // And another map})
                }))
            )
        )
    );

这很快就会使您的代码不可读。错误处理呢?

在您的第一个示例中,您可以只添加一个适用于所有地图的 catchError。在第二种情况下,您需要为您在那里拥有的每张地图做一个错误处理。

    // VERY BAD: nesting subscribes is ugly and takes away
    // the control over a stream

这同样适用于地图和任何其他应该通过管道传输的运算符。管道运算符相当于 linux 管道 |,被认为是最佳实践。它提供了更简洁的代码。

对于其中的几个可能没有意义,但是当它嵌套在多个级别时,它会变得非常讨厌并且代码变得不可读。

我最近进行了重构,使状态 2 看起来像一个大型项目中的状态,以便我可以更好地管理代码。


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