首页 > 解决方案 > 提示用户输入密码并使用 Sublime Text 隐藏输入

问题描述

我想要一个提示,在 Sublime Text 2/3 插件中查询密码并使用****. 这不起作用,甚至使 SublimeText 崩溃:

import sublime_plugin, sublime

class ExampleOneCommand(sublime_plugin.WindowCommand):
    def run(self):
        self.window.show_input_panel("Enter Password", "", self.on_done, self.getpwd, None)

    def getpwd(self, password):
        stars = "*" * len(password)
        self.window.show_input_panel("Enter Password", stars, self.on_input, self.getpwd, None)

    def on_done(self, password):
        pass

    def on_input(self, password):
        pass

如何正确地做到这一点?

标签: sublimetext3sublimetext2sublimetextsublime-text-plugin

解决方案


如上所述,当我调用您的命令时,它会使插件主机崩溃,并带有RuntimeError. maximum recursion depth reached发生这种情况的原因可能最好用这个简单的例子来说明:

class ExampleTwoCommand(sublime_plugin.WindowCommand):
    def run(self):
        self.window.show_input_panel("Sample", "Initial Text", None, self.on_change, None)

    def on_change(self, pwd):
        print('on_change("%s")' % pwd)

如果您调用该命令,然后立即查看控制台而不与输入进行交互,您会看到:

>>> window.run_command("example_two")
on_change("Initial Text")

所以本质上你的问题是当输入面板打开时,它告诉on_change()处理程序初始文本,你的命令通过立即再次打开输入面板来响应它,它做同样的事情然后kaboom。

为了解决这个问题,你需要有一个警卫来阻止这种情况发生;例如:

class ExampleThreeCommand(sublime_plugin.WindowCommand):
    def run(self):
        self.initial = ""
        self.window.show_input_panel("Sample", "", None, self.on_change, None)

    def on_change(self, pwd):
        if self.initial != pwd:
            stars = "*" * len(pwd)
            self.initial = pwd
            self.window.show_input_panel("Sample", stars, None, self.on_change, None)

现在on_change()处理程序只会在文本更改时重新打开输入处理程序。

这样做的结果是最终返回给您的文本是您编辑的初始文本,因此当最终调用时,由于此处的操作on_done,它获得的文本将包含所有字符。*

为了解决这个问题,您需要检查password给定的 inon_change以查看其中包含哪些不是*字符的字符以了解实际键入的内容,然后将其分开,以便在用户编辑文本时保留文本。同样,如果密码的长度发生更改,您需要丢弃已保存的字符,因为有人从输入中删除了一个或多个字符。您还需要注意用户在面板内移动光标的情况(例如插入字符)。

综上所述,执行所有这些操作的最简单示例如下,它使用password设置告诉输入面板,无论输入什么,都应该被遮盖:

class ExampleFourCommand(sublime_plugin.WindowCommand):
    def run(self):
        panel = self.window.show_input_panel("Enter Password", "", self.on_done, None, None)
        panel.settings().set("password", True)

    def on_done(self, password):
        sublime.message_dialog("Password entered: '%s'" % password)

我不确定 Sublime Text 2 是否支持此设置;当您在那里输入密码时,它在 Sublime Merge 的密码输入中使用,所以它可能是在那时添加的。

如果需要 Sublime Text 2 支持,那么下一个最好的方法是插件和相关键绑定的组合(我认为应该在那里工作,但我没有要测试的副本):

_password = ""
class ExampleFiveCommand(sublime_plugin.WindowCommand):
    def run(self):
        panel = self.window.show_input_panel("Enter Password", "", self.on_done, None, None)
        panel.settings().set("password_input", True)

        global _password
        _password = ""

    def on_done(self, password):
        sublime.message_dialog("Password entered: '%s'" % _password)


class PasswordInputCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    def run(self, edit, character):
        global _password
        _password += character
        self.view.run_command("insert", {"characters": '*'})
    { "keys": ["<character>"], "command": "password_input", "context": [
        { "key": "setting.password_input", "operator": "equal", "operand": true },
    ],
    },

此处,键绑定在您输入字符时执行自定义命令,但仅当视图具有设置password_input并将其设置为 true 时。相关命令以字符串形式记录实际密码,并打开输入面板应用设置。结果是,只要面板打开并且您在其中输入,自定义命令就会抓取文本并保留它。

对于更完整的示例,您还需要绑定退格键,以防用户想要进行更正。您还可以使用视图中的选择来确定按下的字符在现有密码中的位置。

不过,总的来说,password设置是最干净的解决方案。


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