ios - Swift SceneKit:为什么过早检测到节点之间的接触?
问题描述
我正在尝试使用 SCNPhysicsContactDelegate 构建一些项目,但我发现它过早地检测到我的节点之间的联系。我需要它是 100% 准确和正确的。我附上了过早接触检测的屏幕截图。他们的物理机构有我的代码:
节点A代码:
nodeA = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 0.3, height: 0.3, length: 0.3, chamferRadius: 0.05))
nodeA.position = SCNVector3(0, 3.3, 0)
nodeA.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.red
nodeA.physicsBody = SCNPhysicsBody.dynamic()
nodeA.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(node: nodeA, options: nil)
nodeA.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCategories.nodeA
nodeA.physicsBody?.contactTestBitMask = PhysicsCategories.nodeB
nodeA.physicsBody?.isAffectedByGravity = false
nodeA.name = "nodeA"
nodeA.opacity = 0
self.scene.rootNode.addChildNode(self.nodeA)
nodeB 代码:(nodeB 已经存在,所以我只添加物理体)
nodeB.physicsBody = SCNPhysicsBody.kinematic()
nodeB.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(node: nodeB, options: nil)
nodeB.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCategories.nodeB
nodeB.physicsBody?.contactTestBitMask = PhysicsCategories.nodeA
联系功能代码:
func physicsWorld(_ world: SCNPhysicsWorld, didBegin contact: SCNPhysicsContact) {
scene.isPaused = true
}
你能请有人帮我找到解决方案吗?我期待着你们的听证会。
谢谢雅库布
解决方案
我找到了解决方案!这两行导致不精确的接触检测:
nodeA.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(node: nodeA, options: nil)
和nodeB.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(node: nodeB, options: nil)
。
问题是,当您使用节点属性创建 SCNPhysicsShape() 时,它是不精确的,但是当您使用节点几何体创建它时,它完全正确且精确。在我的情况下,解决方案如下所示(用这些行替换问题行):
nodeA.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(geometry: SCNBox(width: 0.3, height: 0.3, length: 0.3, chamferRadius: 0.05), options: nil)
和nodeB.physicsBody?.physicsShape = SCNPhysicsShape(geometry: SCNBox(width: 0.1, height: 0.5, length: 1, chamferRadius: 0), options: nil)
推荐阅读
- c - 如何在 Makefile 中包含数百个文件夹?
- typescript - 修复关于由 Webpack 加载器处理的导入的 TypeScript 警告?
- html - Css flex 左对齐和居中对齐
- python - “int”对象没有属性“pack”
- javascript - Shopify、formatMoney 动态使用当前货币
- reactjs - 为了响应应用程序,不会更新到 redux 操作的调度值
- c# - Oracle Kerberos 对 .Net 5.0 的支持
- javascript - 我可以对文件进行多次加密而文件不会呈指数增长吗?
- python - 如何在python中将数字字符串转换为嵌套列表
- amazon-web-services - 如何使用 Travis CI 仅将 docker-compose.yml 文件部署到 AWS Elastic Beanstalk