首页 > 解决方案 > C#如何修复SerializationException奇怪的bug?

问题描述

我有这个代码:

public static void SaveData<T>(string filename, T playerData) where T : class
{
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    filename = Application.persistentDataPath + "/" + filename;

    using (var stream = File.OpenWrite(filename))
        formatter.Serialize(stream, playerData);
}

public static T LoadData<T>(string filename) where T : class
{ 
    filename = Application.persistentDataPath + "/" + filename;

    if (File.Exists(filename))
    {
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

        using (var stream = File.OpenRead(filename))
            return formatter.Deserialize(stream) as T;
    }
    else
    {
        Debug.LogError("File not found...");
        return null;
    }
}

如您所见,我有 2 个用于序列化、反序列化任何类型数据的静态方法。首先,我序列化由 newtonsoft.json 库创建的字符串(json):

var settings = new JsonSerializerSettings();
var json = JsonConvert.SerializeObject(Wevent, Formatting.None);
SaveData<string>(fileName, json);

但是,然后我试图加载相同的文件,我在这行有异常:

using (var stream = File.OpenWrite(filename))
    formatter.Serialize(stream, playerData);

完整的错误信息:

SerializationException:输入流不是有效的二进制格式。起始内容(以字节为单位)为:5B-0D-0A-20-20-7B-0D-0A-20-20-20-20-22-54-65-78-74

标签: c#unity3dserializationjson.netdeserialization

解决方案


我用@dbc 回答:

" 你为什么要使用 BinaryFormatter 序列化一个已经序列化的 JSON 字符串?为什么不直接将字符串写入磁盘?如果你这样做了,你可以手动查看问题所在。另外,你可以编辑你的问题以分享一个完整的最小可重现示例吗?你写道,* 然后我正在尝试加载相同的文件,我在这行有异常:* 但您显示的代码也是用于序列化,而不是反序列化“

(我将字符串写入磁盘,这对我来说很好)


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