首页 > 解决方案 > *(*uintptr) 和 **(**uintptr) 有什么区别

问题描述

在 Go 中runtime/proc.go,有一段代码如下所示:

// funcPC 返回函数 f 的入口 PC。
// 它假定 f 是一个 func 值。否则行为未定义。
// 小心:在带有插件的程序中,funcPC 可以为同一个函数返回不同的值
// // 对于同一个函数(因为实际上
在地址空间中 // 同一个函数有多个副本)。为了安全起见,不要
在任何 == 表达式中使用 // 此函数的结果。//仅
将结果用作开始执行代码的地址是安全的。

//go:nosplit
func funcPC(f interface{}) uintptr {
    return **(**uintptr)(add(unsafe.Pointer(&f), sys.PtrSize))
}

我不明白为什么不使用 *(*uintptr) 而不是 **(**uintptr)?

所以我在下面写了一个测试程序来弄清楚。

package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)


func main(){
    fmt.Println()

    p := funcPC(test)

    fmt.Println(p)

    p1 := funcPC1(test)

    fmt.Println(p1)

    p2 := funcPC(test)

    fmt.Println(p2)
}

func test(){
    fmt.Println("hello")
}

func funcPC(f func()) uintptr {
    return **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}

func funcPC1(f func()) uintptr {
    return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}

在此处输入图像描述

p 不等于 p1 的结果让我感到困惑。为什么 p 的值不等于 p1 的值,而它们的类型相同?

标签: functionpointersgo

解决方案


介绍

Go 中的函数值表示函数的代码。从远处看,它是指向函数代码的指针。它就像一个指针。

仔细观察,它是一个类似这样的结构(取自runtime/runtime2.go):

type funcval struct {
    fn uintptr
    // variable-size, fn-specific data here
}

因此,函数值将指向函数代码的指针作为其第一个字段,我们可以取消引用以获取函数代码。

解释你的例子

要获取函数(代码)的地址,您可以使用反射:

fmt.Println("test() address:", reflect.ValueOf(test).Pointer())

为了验证我们得到正确的地址,我们可以使用runtime.FuncForPC().

这给出了与您的函数相同的值funcPC()。看这个例子:

fmt.Println("reflection test() address:", reflect.ValueOf(test).Pointer())
fmt.Println("funcPC(test):", funcPC(test))
fmt.Println("funcPC1(test):", funcPC1(test))

fmt.Println("func name for reflect ptr:",
    runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(test).Pointer()).Name())

它输出(在Go Playground上尝试):

reflection test() address: 919136
funcPC(test): 919136
funcPC1(test): 1357256
func name for reflect ptr: main.test

为什么?因为函数值本身是一个指针(它只是与指针具有不同的类型,但它存储的值是指针)需要取消引用才能获得代码地址

因此,您需要将其uintptr放入(代码地址)内部funcPC()将是简单的:

func funcPC(f func()) uintptr {
    return *(*uintptr)(f) // Compiler error!
}

当然它不会编译,转换规则不允许将函数值转换为*uintptr.

另一种尝试可能是先将其转换为unsafe.Pointer,然后再转换为*uintptr

func funcPC(f func()) uintptr {
    return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(f)) // Compiler error!
}

同样:转换规则不允许将函数值转换为unsafe.Pointer. 任何指针类型和uintptr值都可以转换为unsafe.Pointer反之亦然,但函数值不能。

这就是为什么我们必须从一个指针值开始。我们可以有什么指针值?是的,地址f&f。但这不会是函数值,这是f参数(局部变量)的地址。所以&f示意性地不是(只是)一个指针,它是一个指向指针的指针(两者都需要取消引用)。我们仍然可以将它转换为unsafe.Pointer(因为任何指针值都符合条件),但它不是函数值(作为指针),而是指向它的指针。

而且我们需要函数值的代码地址,所以我们必须使用**uintptr来转换unsafe.Pointer值,并且我们必须使用 2 次取消引用来获取地址(而不仅仅是 in 中的指针f)。

这正是为什么funcPC1()给出不同的、意外的、不正确的结果:

func funcPC1(f func()) uintptr {
    return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}

它返回 in 中的指针f,而不是实际的代码地址。


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