function - *(*uintptr) 和 **(**uintptr) 有什么区别
问题描述
在 Go 中runtime/proc.go
,有一段代码如下所示:
// funcPC 返回函数 f 的入口 PC。
// 它假定 f 是一个 func 值。否则行为未定义。
// 小心:在带有插件的程序中,funcPC 可以为同一个函数返回不同的值
// // 对于同一个函数(因为实际上
在地址空间中 // 同一个函数有多个副本)。为了安全起见,不要
在任何 == 表达式中使用 // 此函数的结果。//仅
将结果用作开始执行代码的地址是安全的。
//go:nosplit
func funcPC(f interface{}) uintptr {
return **(**uintptr)(add(unsafe.Pointer(&f), sys.PtrSize))
}
我不明白为什么不使用 *(*uintptr) 而不是 **(**uintptr)?
所以我在下面写了一个测试程序来弄清楚。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main(){
fmt.Println()
p := funcPC(test)
fmt.Println(p)
p1 := funcPC1(test)
fmt.Println(p1)
p2 := funcPC(test)
fmt.Println(p2)
}
func test(){
fmt.Println("hello")
}
func funcPC(f func()) uintptr {
return **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}
func funcPC1(f func()) uintptr {
return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}
p 不等于 p1 的结果让我感到困惑。为什么 p 的值不等于 p1 的值,而它们的类型相同?
解决方案
介绍
Go 中的函数值表示函数的代码。从远处看,它是指向函数代码的指针。它就像一个指针。
仔细观察,它是一个类似这样的结构(取自runtime/runtime2.go
):
type funcval struct {
fn uintptr
// variable-size, fn-specific data here
}
因此,函数值将指向函数代码的指针作为其第一个字段,我们可以取消引用以获取函数代码。
解释你的例子
要获取函数(代码)的地址,您可以使用反射:
fmt.Println("test() address:", reflect.ValueOf(test).Pointer())
为了验证我们得到正确的地址,我们可以使用runtime.FuncForPC()
.
这给出了与您的函数相同的值funcPC()
。看这个例子:
fmt.Println("reflection test() address:", reflect.ValueOf(test).Pointer())
fmt.Println("funcPC(test):", funcPC(test))
fmt.Println("funcPC1(test):", funcPC1(test))
fmt.Println("func name for reflect ptr:",
runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(test).Pointer()).Name())
它输出(在Go Playground上尝试):
reflection test() address: 919136
funcPC(test): 919136
funcPC1(test): 1357256
func name for reflect ptr: main.test
为什么?因为函数值本身是一个指针(它只是与指针具有不同的类型,但它存储的值是指针)需要取消引用才能获得代码地址。
因此,您需要将其uintptr
放入(代码地址)内部funcPC()
将是简单的:
func funcPC(f func()) uintptr {
return *(*uintptr)(f) // Compiler error!
}
当然它不会编译,转换规则不允许将函数值转换为*uintptr
.
另一种尝试可能是先将其转换为unsafe.Pointer
,然后再转换为*uintptr
:
func funcPC(f func()) uintptr {
return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(f)) // Compiler error!
}
同样:转换规则不允许将函数值转换为unsafe.Pointer
. 任何指针类型和uintptr
值都可以转换为unsafe.Pointer
反之亦然,但函数值不能。
这就是为什么我们必须从一个指针值开始。我们可以有什么指针值?是的,地址f
:&f
。但这不会是函数值,这是f
参数(局部变量)的地址。所以&f
示意性地不是(只是)一个指针,它是一个指向指针的指针(两者都需要取消引用)。我们仍然可以将它转换为unsafe.Pointer
(因为任何指针值都符合条件),但它不是函数值(作为指针),而是指向它的指针。
而且我们需要函数值的代码地址,所以我们必须使用**uintptr
来转换unsafe.Pointer
值,并且我们必须使用 2 次取消引用来获取地址(而不仅仅是 in 中的指针f
)。
这正是为什么funcPC1()
给出不同的、意外的、不正确的结果:
func funcPC1(f func()) uintptr {
return *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}
它返回 in 中的指针f
,而不是实际的代码地址。
推荐阅读
- javascript - 在 x 轴上显示开始日期和结束日期之间的所有日期
- javascript - 使用 Angular html 和 ts 文件时如何在 select2 中绑定 [(ngModel)] 值(没有 Javascript 或 Jquery)
- reactjs - react js中是否可以有动态引用?
- c - 警告:初始化器 [-Wmissing-braces] 周围缺少大括号(在宏中)
- android - 有时 Apk 不安装最新代码而是重新安装相同的 apk 修复问题
- reactjs - 为什么在组件安装时会触发交叉点观察器?
- pycharm - PyCharm 2019.2.1 PEP8 行长度检查工作错误
- android - 如何使用 Glide 播放 gif
- javascript - 玩 Babel-jest 不编译父文件夹中的 js
- java - 如何在 Reactor Netty 中处理 io.netty.channel.ConnectTimeoutException