javascript - 如何在 Go.js 节点上设置键值以创建链接
问题描述
我正在使用 Go.js 创建用户可以在其上绘制直线的画布。从文档中,我已经能够创建节点。节点创建代码如下所示:
const node = this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
);
据我了解文档,为了在两个节点之间创建一条线(非定向链接),我需要key
像这样使用它们的值:
this.myDiagram.model.addLinkData({ from: node1.key, to: node2.key });
注销我的节点时,我看到该key
值是一个空字符串。
问题:使用上面的第一个片段创建节点时,如何注入键值以便第二个代码片段正确链接两者?为所有点创建唯一值不是问题,我只是不知道如何将唯一值附加到节点的key
属性。
解决方案
键是模型数据的属性,其中模型具有节点数据和链接数据的数组。键并不是节点本身的属性。node.key
只是为了方便node.data.key
。
所以当你写:
myDiagram.model.addNodeData( { key: 'a' });
它正在制作 myDiagram.nodeTemplate 的副本,并为该节点分配node.data
of { key: 'a' }
,因此该节点的key
为'a'
换句话说,您只能通过模型关联这些东西,而不是您正在创建的节点。
如果您使用模型,您应该在图表上创建节点模板,而不是独立节点,就像您正在做的那样。所以像:
myDiagram.nodeTemplate = this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
);
或者如果您有多个模板:
myDiagram.nodeTemplateMap.add('newTemplate', this.goMake(go.Node, 'Horizontal',
{ position: new go.Point(point[0], point[1]) }, // set the Node.position
this.goMake(go.Shape, 'Circle', { width: 10, height: 10, fill: 'lightblue' })
));