首页 > 解决方案 > 如何在 pygame 的屏幕顶部显示分数?

问题描述

我试图在屏幕顶部显示平台游戏的分数,但每次运行它时都会收到此错误:“文本必须是 Unicode 或字节”我已经在网站上查看过,代码看起来就像我写的一样,但我仍然遇到同样的错误。到目前为止,这是我的代码:

def __init__(self):
#this has all the things needed to initialise the game but the only relevant one to my problem is this line
   self.font_name = pygame.font.match_font(FONT_NAME) 

def draw(self):
   self.screen.fill(BLACK)
   self.all_sprites.draw(self.screen)
   self.draw_text(self.score, 22, WHITE, WIDTH / 2, 15) 
   pygame.display.flip()


def draw_text(self, text, size, colour, x, y): 
   font = pygame.font.Font(self.font_name, size)
   text_surface = font.render(text, True, colour)
   text_rect = text_surface.get_rect()
   text_rect.midtop = (x, y)
   self.screen.blit(text_surface, text_rect) 

所有大写的东西都在另一个我称为设置的文件中被赋予了值,然后导入到这个文件中。

问题似乎与 text_surface 线有关,但我不知道问题是什么。

标签: pythonunicodepygamerenderdraw

解决方案


的第一个参数render必须是一个字符串,看起来你试图传递一个数字。

文档

文本只能是单行:不呈现换行符。空字符 ('x00') 引发 TypeError。接受 Unicode 和 char(字节)字符串。

str首先使用以下函数将您的值转换为字符串:

font.render(str(text), True, colour)

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